[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 10:22:18.22 ID:0QmfBSW4 ここで講釈たれてる人たちは10万ダウンロード程度のアプリはもちろん出したことあるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/350
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 10:50:53.18 ID:0QmfBSW4 どれくらいダウンロードされたら成功したと言える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/352
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:14:54.30 ID:0QmfBSW4 そうか。じゃあ約300時間かけて作ったアプリで200万円以上の収益が出た俺は成功者だな。 https://i.imgur.com/nSlurMA.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 11:21:07.07 ID:0QmfBSW4 ちなみに完全ソロ開発で外注一切無し。 画像はバナー広告の収益だけど、動画広告やインタースティシャルや課金を全部含めた収益は想像に任せる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/355
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 12:00:25.57 ID:0QmfBSW4 ありがとう。一人でずっと作ってると誰かに褒めてほしくなる。 自慢してしまった自分の嫌な性格について謝ると同時に、誰かのアプリ開発のモチベにつながることを願う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/358
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/06(月) 12:45:08.40 ID:0QmfBSW4 どうも。プロでもなんでもないよ。 普段は事務員やってる。休みの日にアプリ開発の無料セミナーになんとなく参加して、そこでたまたまもらったゲーム開発の本を読みながら作った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/360
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s