[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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56: 2017/04/16(日)23:29:59.91 ID:9PWpoML4(1) AAS
それなw
91: 2017/05/02(火)01:20:38.91 ID:zOmmcezu(2/3) AAS
一人で勝手にテンション上げてて吹いたw
308: 2017/11/01(水)01:06:14.91 ID:quxmQvhh(1) AAS
オンリーワンのゲームを作れと言われて作れるようなやつはそもそもここには居ない
419: 2017/11/14(火)14:32:10.91 ID:umiGW8M7(1) AAS
エロより暴力の方がよっぽど危険だし不健全だと思うんだが
Steamの基準は意味不明だな
434
(1): 2017/11/18(土)03:34:38.91 ID:n6p4SRWU(1/2) AAS
クソゲーやりたいから発表しろや
509: 2017/12/07(木)20:31:12.91 ID:AxbGTw9a(1) AAS
sm32371989
559: 2017/12/16(土)13:10:44.91 ID:UYbiiFLE(1) AAS
持論とかエンジンとか、そもそもの目的はなんだ?
売れたい!じゃないのかこのスレは?
個人製作とは?ならおおいに議論すりゃいいけど、見失うなよw
687: 2018/01/05(金)08:22:16.91 ID:x2wQkfn+(1) AAS
屁理屈言っても仕方ない
売れるの定義を少なく見積もっても誰も得しないよね
出来ればゲームだけで生きていきたいって人は多いんじゃないの?
毎日の満員電車とか人間関係のストレスとかから今よりは解放される訳で
724: 2018/01/11(木)13:14:25.91 ID:rWvycfX9(2/2) AAS
>>719
どれも目を引かないし、そういうフリゲは子供がターゲット層でしょ
>>713の主張はまさかふりーむにあるようなフリゲのせいでゲームが売れないって話?
レッドオーシャンとか作り込みがーって言いながらそんな次元の話かよwww
730: 2018/01/12(金)02:39:00.91 ID:lZyLxOuF(1) AAS
>>726
そいつらに限らずこのスレの住人全員どこで何売ってんのかわからない
スマホアプリのマーケットに出してるのか、個人サイトに上げてるのか、DLsiteで売ってるのか、一切わからん

>>706がふりーむや夢現に出していると言ってくれたぐらいで、
こんなんで建設的な話ができるとは思えない
754: 2018/01/14(日)21:47:48.91 ID:Njp+c9hs(2/2) AAS
いやオリジナリティは崇高だよ
斬新なゲームが出るたびに、二匹目のドジョウを釣ろうとパクリゲーが山ほど出るじゃないか
問題は、そんなものをホイホイ作れるわけがないということ
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