[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
219: 2017/10/01(日)00:23:33.87 ID:RmkrcpTU(1) AAS
むしろ紙とペンで作るオリジナルゲームが少なさすぎる
どこかで見たゲームの外殻を変えただけのゲームが多すぎる
経済活動なんてクソ喰らえ
301: 2017/10/30(月)23:40:13.87 ID:yPWtcTyV(1) AAS
>>290で結論が出てる
314: 2017/11/01(水)23:39:53.87 ID:LrHnr3X9(2/2) AAS
金脈と思いきやゴミの山という事もある。
401: 2017/11/11(土)07:12:33.87 ID:ncT2GvNY(1) AAS
>>392
これがエロゲおじさんかw
417(1): 2017/11/12(日)12:46:18.87 ID:VvGCaQWl(1) AAS
>>390
別にそれらは否定していない
ついでにその個人製作者が、面白さではなくどう稼ぐかを根幹にゲームを作っていることも知っている
あなたはここでも「稼げたゲームだから面白い」という間違った認識で話をしている。稼ぎと面白さは無関係
一定のレベルのパティシエが作るケーキは常に美味しいが、それは売れない可能性がある
422: 2017/11/16(木)04:35:38.87 ID:SdZ9vulk(1/3) AAS
車の前に躍り出て一発当てるといいよ。
相手がフェラーリとかなら示談でその場で一攫千金。
615: 2017/12/23(土)09:57:47.87 ID:hN7XLELV(1) AAS
ドラゴンズレアというクソゲー
985: 2018/02/25(日)22:43:22.87 ID:wplOZ55K(2/2) AAS
同人のエロマンガは売れてるアニメキャラにするだけで簡単に儲けられるもの
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s