[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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160: 2017/08/08(火)15:23:21.86 ID:08ZmVIye(2/2) AAS
ワープロソフトの一太郎なんか、日本であれだけのシェアがあって
世界は無理でも日本市場で日本人相手に商売してたら
普通に考えたら、もうぜったい安泰だろう、と思っていても
MSWordに全部持ってかれた
一太郎で作った一太郎形式の会社の文章ファイルを人質に取っていたんだから
そう簡単にシェアなどひっくり返るはずないんだが
MSWordにシェアをひっくり返された
省14
206: 2017/09/19(火)16:31:14.86 ID:JH12PaMX(1) AAS
>>203
自分はまだ効果音付けるとこまで着手してないけど、UE4使ってるので効果音アセットを購入する予定。
4000個の効果音で評価の高いやつが4000円で売ってたのでそれ買おうと思ってる。
220: 2017/10/01(日)11:09:48.86 ID:lSpsbCtL(1) AAS
>>218
これが噂の「意識高い系」ってやつかwww
381: 2017/11/07(火)21:20:33.86 ID:5Cwr2ka+(1) AAS
貧乏からの脱出ゲームですね
433: 2017/11/17(金)13:24:43.86 ID:t7bVlYK2(1) AAS
>>431
おれはソリティア作ってないぞぉ。
538: 2017/12/10(日)02:48:49.86 ID:Sj5+hB9O(1) AAS
まずはサイコロタワーバトルから作ろう
582
(1): 2017/12/17(日)17:39:24.86 ID:fvAkuvm8(4/4) AAS
>>581
素人禁制だと言ってるだろう
能力が単位化されていて、2個以上取得すると詰まないなんてゲーマーの世界観みたいな話を聞きたいんじゃない
実際に何の能力を身に着けて、いくら売れたか売れなかったなら語ってよい
たぶんCGと作曲がセミプロレベルにできればいいだろうみたいな素人の全く具体性のない推量もいらんからな
584: 2017/12/17(日)21:53:02.86 ID:FNxE37S9(1/2) AAS
そもそも、売れてる個人製作が居る時点で、スレタイは成り立ってないなw
次のスレタイは、「個人製作で売れない奴はなぜなのか?」にしては?
630: 2017/12/26(火)19:01:47.86 ID:aSjGALvH(1) AAS
売れないエロゲと売れるエロゲの差が分からなければ
格差が広がるだけなんだよな
739: 2018/01/13(土)09:37:44.86 ID:iwTGcGGD(1) AAS
ここにいるドリーマーが期待する程度の超大ヒットなら運8割だよ
791: 2018/01/16(火)07:01:05.86 ID:/k8xwmma(1) AAS
黒電話を暗殺ネタならやめたほうがいいな。
ロケットなら伏せ字、Z国ならまぁ連想できるくらいならいいと思うが。
941: 2018/02/07(水)23:08:38.86 ID:pcYsF98o(1) AAS
短期じゃなければ良ゲーなんだけどなぁ
984: 2018/02/25(日)21:54:48.86 ID:mlNkG0Kg(1) AAS
プロなのに売れないエロゲ作って、売れないって文句言ってるのいるよな
なんでアマチュアなんかに惨敗するの?
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