[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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22: 2017/04/13(木)15:34:09.83 ID:k3jH8GSU(1) AAS
技術格差があって出来ない奴がいるから
普通は出来ないって答えると思ったんだけど
妄想だから分からないみたいだなw
153: 2017/08/06(日)18:18:31.83 ID:gwfrG3iw(1) AAS
 

日本人が一番勘違いしていることは

「一発目から売ろうとしている」

一発目から売れるのは、カネを持ってるやつだけ
あるいは未踏の領域だけ

要は、「一発目は種蒔き」なのだ
省4
251: 2017/10/21(土)11:17:24.83 ID:RgQCJ5ML(1) AAS
偏屈王

って言ってみたかっただけ
個人的に取らないでねテヘ
259: 2017/10/23(月)22:03:10.83 ID:dT4YvAv4(2/2) AAS
>>257
ZUNさんはゲーム会社勤めてたことないのかな?
インディー多い海外でも元々勤めてる率は高いだろうし
起業するにも実績なしでする人はいなさそう
専業の人は結果的に成功したからやってるだけで、最初から個人でゲームだけ作って暮らそうって人はどこの国でも続かんでしょう
385: 2017/11/08(水)05:43:55.83 ID:QgtVTg3Y(1) AAS
>>383
Steamを知らないガラパゴスジャップ脳www
411: 2017/11/11(土)22:45:19.83 ID:lrQ1foJs(2/3) AAS
許可というか内部のフォーラムで外部にあるエロパッチへのリンクを貼るのは禁止、とはしてるけど、
それ以上のことはsteamにはうかがい知れないこととして黙認するしか無いんだろうな
SkyrimなんかはエロMOD出まくってるし
481: 2017/12/04(月)00:27:04.83 ID:oStK72M7(1) AAS
んで成功体験を得るにはどうすれば良いの?
つーかその手の話って何?
508: 2017/12/07(木)12:42:26.83 ID:UnLAe6Ad(1) AAS
しかし本当に下手な絵ですな
こりゃ恥ずかしいレベル
616: 2017/12/23(土)22:35:48.83 ID:Q5A2jSDX(1) AAS
アイワナは理不尽に殺されるけど1個1個の仕掛けは覚えれば突破できるから、目に見える進捗がある
その1個1個の仕掛けが難しすぎて突破できなくなったらクソゲー認定して投げる
852: 2018/01/26(金)17:36:43.83 ID:yW7zIEmg(4/5) AAS
今日は3時間くらい作業した。エライぞ俺。
884: 2018/01/29(月)01:19:23.83 ID:AcZdwu9+(1) AAS
ざわわ…  ざわわ…
948: 2018/02/14(水)03:13:38.83 ID:CNjvkhwa(1) AAS
6,995円てメチャクチャ強気な価格設定だなw
982: 2018/02/25(日)21:02:17.83 ID:2Yall2L1(1) AAS
売れないエロゲを作ってるとか人として恥ずかしいことだとおもう
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