[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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104: 2017/05/05(金)10:41:03.74 ID:rHrrd0X7(1) AAS
嫉妬でわらわら集まってくるんだよなぁ
ホント分かりやすいw
137(1): 2017/07/22(土)19:16:41.74 ID:Elj3qPcY(1) AAS
基本無料って確立されたビジネスモデルだしなぁ
フリゲはお金じゃないから派もいるけど
グッズ販売でおこづかいGET派もわりといる
196: 2017/09/17(日)23:40:12.74 ID:8cag5GvT(1) AAS
ユーザーは無限に予算がある訳でもなく、使える予算から
吟味して選ぶ以上、AとBを比較して、より優れたものや
趣向に合ったものを選ぶ。
お前らが中古ショップでやってる事と何も変わらない。
売れるという事は他人を押しのけて選ばれるという事で、
AとBを比較して要らない方/劣った方は切り捨てられる。
277: 2017/10/27(金)13:35:55.74 ID:oaoMK3aO(1) AAS
アメリカの場合だと大学生ぐらいの開発者が億万長者になってる例を
よく見かけるけどね。既得権益に媚びる必要もないし
開発販売のハードルの下がってるから会社勤めの通過儀礼がいらない時代とも言える。
294(1): 2017/10/30(月)21:26:04.74 ID:aiZBoEs9(1) AAS
学生の時に情報学科ではなくて、
仕事もプログラマと全く無関係の業種だったら、
空いている時間でプログラムを覚えてゲームを作ろうとしても
空いてる時間全てをプログラムに費やせるわけでないし
難しいんじゃないかな?
できない理由を言うなとよく言われるけど、やっぱり難しいと思う。
407: 2017/11/11(土)22:13:28.74 ID:FNBLQ2vx(1/2) AAS
巨乳エロでガチャありの脱出ゲームをSteamで売って収益報告します
477: 2017/12/02(土)22:27:01.74 ID:9SwvyOS7(1/2) AAS
大昔にアップルの下請け零細ソフト会社のマイクロソフトという会社が
マイクロソフトフライトシミュレーターというのをつくっていまでは
ハードとかゲームエンジンダイレクトエックスの権利で食えるらしいよ。
マジで
588(1): 2017/12/18(月)00:44:29.74 ID:/S3O5zPi(1) AAS
素人禁制で結果を出してる人の意見を聞きたいというのは賢い選択だけど、
それを匿名掲示板に求めるのは頭おかしいw 木に縁りて魚を求むwww
692: 2018/01/05(金)23:36:37.74 ID:wfgkAITG(2/2) AAS
宝くじは300円でも当たったなら当たったと言っていい
>>690も宝くじ当てて遊んで暮らしたいであって、1等当てたいとは言ってないし
てかホームレスですら仕事してないから遊んで暮らしてるようなもんだろ?
7等でも当たれば宝くじ当たってるし遊んで暮らしてるってことでおk
762: 2018/01/15(月)08:59:31.74 ID:U6Cn+Nh4(1/2) AAS
さ、今日もやるかー
922: 2018/02/05(月)07:40:24.74 ID:xImv0Yfd(1) AAS
さあ月曜日。
今日も頑張るぞー
部屋は温めてある
934: 2018/02/07(水)11:16:35.74 ID:my+W0Tn8(1) AAS
日頃、全く運動しないくせに、力仕事でいきなり体に負荷かけたら、体壊すぞ
983: 2018/02/25(日)21:12:41.74 ID:T7xvx05Y(1) AAS
エロゲなんてそんな売って儲ける意図なんてないだろ
同人のエロマンガもね
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