[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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53: 2017/04/16(日)19:53:00.69 ID:I56X4XGL(1) AAS
>>49
百万単位って広告宣伝費だけで?
自分が知りたいのはアプリ出す時に最低限することなんですよ
やることやった後は内容で勝負して結果がダメなら中身もダメってことで納得できるんだけど
537: 2017/12/10(日)01:47:49.69 ID:ACdo4Z9V(2/2) AAS
>>535
成果が出るかどうかわからない作業を自信たっぷりに披瀝していたということか?
670: 2018/01/03(水)23:05:21.69 ID:NeIrTZXg(1) AAS
ちなみに個人制作で売れてるのって、誰?
天谷さんだって有志の人はいるし、もっぴんさんだってもうdownwellだけで食ってる人ではない。
個人制作で食ってるのってzunさんくらいしか思いつかないんだけど。
677: 2018/01/04(木)10:14:11.69 ID:zuxUrgMt(1/2) AAS
景気いいなおい
821: 2018/01/24(水)14:08:17.69 ID:yqlIRX+9(1) AAS
そりゃそうだろ
ユーザーからしたら何が使われててどう動いてるのかなんてどうでも良いこと
1000: 2018/03/05(月)07:20:29.69 ID:HmKNoMN6(2/2) AAS
梅
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