[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/09/02(土)17:59:08.55 ID:qm68p2cL(1) AAS
>>174
アプリ名を書いてないから嘘だな
490
(1): 2017/12/05(火)12:28:34.55 ID:r8ytjWas(1) AAS
>>480
>とりあえず売ってみなきゃ解らない理論

実際、リリースしてみて初めて分かる傾向だってある。
貧乳よりも巨乳の方がウケがいいってのがその典型だ。
516: 2017/12/08(金)11:52:24.55 ID:C+cAN1vZ(1) AAS
1年生存を目指さしそれを1年ごとに更新していく方式で
560: 2017/12/16(土)13:34:52.55 ID:tmvnv52W(2/2) AAS
実際何か外注してる人ってこのスレにいるの?
647: 2017/12/28(木)22:29:07.55 ID:yfK1iHQW(2/2) AAS
>>644
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。
744: 2018/01/14(日)12:22:30.55 ID:AkphbBML(1) AAS
投資してリスクを取るものが儲けをかっさらう ただそれだけ
それが嫌なら宝くじが当たるのを数十年待ってろ
850: 2018/01/26(金)14:18:03.55 ID:Zcx/T8d6(3/3) AAS
5ch見る時間はもちろんすごいリスクだが
飲食店や株とか何でもリスク背負って始めて、最後は一握りだけが成功する訳だから5chだけが特別に過酷な訳では無いしな
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