[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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20: 2017/04/13(木)14:58:03.52 ID:tAfybkmY(1/2) AAS
なんだまた例の非製作者の妄想オタクが
幼稚なケチつけてんのか
病院行けよ
39: 2017/04/14(金)00:18:15.52 ID:fwqaa+JA(1) AAS
>>38
リリース直後やメディア掲載などのタイミング以外で
発売してから数年たってデイリーのDL3桁はエリート
281: 2017/10/28(土)05:07:39.52 ID:ggvBIau/(1) AAS
起業と会社経営とゲームを作る能力は全くの別物
ビルゲイツも他人の技術を買い取ってそれを売り出しただけ
起業家ってのはたいてい落ちこぼれがなるもの
日本の優秀な人も就職することしか考えてないでしょ?
頭いい人が金銭的に成功するならノーベル賞受賞者や数学者が1兆円ぐらい大儲けしてるはず
金儲けのやり方を知りたいなら南米の麻薬ギャングのやってることを見たほうがいい
あれが金儲けの真髄
353: 2017/11/06(月)11:02:22.52 ID:kCgN9q48(2/4) AAS
>>352
本数じゃない、黒字で30万円超えたら成功と言っても言いw
460: 2017/11/21(火)03:45:45.52 ID:6277lvNl(1) AAS
AA省
793: 2018/01/16(火)22:58:57.52 ID:9f7OSWDW(1) AAS
処女作なのか知らんが、いくら公開前に自意識過剰になっても期待してるような世間の反応なんかないぞ
856(1): 2018/01/26(金)20:13:16.52 ID:8me/Ljws(2/2) AAS
>>848
何で飲食店始める奴は金持ちばかりだと思ったの?
そこいらにある個人商店でも覗いた後に冷静に考えなよw
914(1): 2018/02/03(土)14:38:21.52 ID:ktwDR2lU(1) AAS
ブロントさんを知らない奴がこんなにいるとは
時代を感じる
959: 2018/02/18(日)20:03:14.52 ID:o7MvmY9k(1) AAS
売れたいなあ。
その前にゲームをそれなりに完成させなきゃ!
さておき羽生くんは頑張ったなあ。
961: 2018/02/21(水)17:01:20.52 ID:XHC+iYPQ(1/2) AAS
ここで晒せば最低10は行くんじゃね?
残念ながら俺はiPhoneなので見るだけなら、、、
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