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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/
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318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/02(木) 18:41:21.50 ID:4QEFx3FI そもそもジャンルを作り分けれる技術があるなら数撃ちゃ当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/318
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 08:34:45.50 ID:u5d0p8UU エロゲなら素直にDLSiteで売る方がいいぞ 中国人や台湾人も普通に買ってくれるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/416
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 17:13:57.50 ID:qpcS3mIw >>445 考え方が相変わらず極端過ぎる。 ゲーム会社の企画会議で同じこと言う自分を想像してみなよ、そんな企画成り立つと思うか? 個人制作スレでこんな事は正直言いたくは無いが… 一定の予測すら立てられないなんてどんな分野であっても笑われる話だよ。 博打的で挑戦的な企画もたまにはあるだろうが、毎回売れるかどうか全く解りませんでは色々と酷いと思うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/446
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 22:49:41.50 ID:wqrklvuS 下請けが自社の名前出して販売できるわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/478
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/05(火) 19:05:50.50 ID:GxGH8OxS おっさんには難しすぎるゲームだわ あの難易度でも売れるのはすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/498
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 19:05:32.50 ID:eYKDGmPr つまり、日本市場を相手にしている以上はエロで売るしかないってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/544
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 20:19:33.50 ID:lVj+nK8z RPGツクールで痛いエロゲを数本出して500しか売れなかったとか惨め過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/777
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/15(月) 23:23:40.50 ID:3zdnsqKu オリジナリティ(極論は除く)と話題性があるから大金は稼げるだろうけどやめたほうがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/780
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