[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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7: 2017/04/13(木)01:48:27.44 ID:0omuF2Tk(1) AAS
とりま長文書き始めたら1日後くらいにレス付けてやれw
36: 2017/04/13(木)21:55:11.44 ID:UcOqG9a6(1) AAS
おっとポナルポの悪口はそこまでだ
66: 2017/04/23(日)08:09:07.44 ID:ZVHXH74Y(1) AAS
ぶっちゃけプロモーションありきだと今の時代かえって売れないけどな
基本的に今のゲームが売れるかどうかって共感性という話題の中に入れるかどうかだろ
話題の中心に位置する奴が面白いといえば売れるしどうでもいい奴が面白いって連呼しても売れないだけ
205: 2017/09/19(火)15:44:56.44 ID:p7oZwEFS(2/2) AAS
>>201
随分、楽しそうに語ってるじゃないかw
248: 2017/10/17(火)09:22:54.44 ID:kUV16mHb(1) AAS
日本と海外って比較じゃそもそもゲームをセミプロとして作ってる人口が1:10以上の差はあるぞ
Cupheadみたいに他の仕事なしで7年製作に専念されたものとなると世界でも一握りだろうし
洞窟物語も確か7年以上かかってるらしいな
363: 2017/11/06(月)23:11:58.44 ID:QtVKETU+(1) AAS
俺みたいに300時間かけて1本のアプリを作るってハードルをまず超えられないやつが大半だろうな
372: 2017/11/07(火)13:24:09.44 ID:s7KN1srx(2/2) AAS
>>370
100%わからないと思ったほうが良い
少しでも売れ行きがわかると思ってしまうと>>312に陥って、自分で自分の可能性を閉じることになる
つまんねえよ
414: 2017/11/11(土)23:09:11.44 ID:UQE1ANiT(3/3) AAS
うーん、エロがありまーすだとか
言うのはNGで
単なる公式サイトのリンクはOKなのかな
520: 2017/12/09(土)00:07:48.44 ID:+TTte1pq(1) AAS
>>518
流行ったらしいね、を、何故か…
この時点でお察し…
525: 2017/12/09(土)13:38:23.44 ID:5EFuUjbb(1) AAS
そんな暇あったら
自分のゲーム作れ
576: 2017/12/17(日)07:11:38.44 ID:fvAkuvm8(1/4) AAS
>>569
何も知らない素人が何で物知り顔で書き込んでくのか聞いただけだぞ
俺も素人だけど、乞食であることを自覚しているので本物にはへりくだる
偽物の戯言は単なる冷やかしなので消えてほしい
619: 2017/12/24(日)12:58:15.44 ID:VeeGx3SP(2/2) AAS
>>600
みすてぃっくばる〜ん のことかー
644(2): 2017/12/28(木)16:58:35.44 ID:+kJrjpmQ(2/2) AAS
2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w
672: 2018/01/04(木)06:12:18.44 ID:NRHW415w(1) AAS
億円稼ぐようなのは稀でも数百万程度で地味に稼いでる人は多いのでは
830: 2018/01/25(木)19:20:52.44 ID:XEUqoG3R(1) AAS
他人の人生あーだこーだ言ってもね
あと小室みたいにどれだけ成功しても後でどうなるか解らんし
人間の幸福と不幸は同じだけあるって聞くけど本当かも知れんなって思うな、一時莫大な幸福がやって来たら後が怖いというか…
831: 2018/01/25(木)19:43:10.44 ID:E5tcdJ4x(2/2) AAS
生きてるだけで幸福。
それを忘れるから不幸と思い込む。
879: 2018/01/28(日)02:11:33.44 ID:wOozFJVS(1) AAS
こうして脱線するからゲームが完成せず、クオリティも上がらないから、売れない。
絶望した!
924: 2018/02/06(火)09:00:40.44 ID:TL2A7ZdO(1) AAS
火曜日かー
もうやめたい
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