[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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50: 2017/04/16(日)16:41:56.42 ID:AOqk7Al3(1) AAS
また引き立て役のmobがファビョってる
59: 2017/04/17(月)17:41:51.42 ID:MsENovSj(1) AAS
>>48
副業なら健闘した方だろ

本業だったら転職を勧めるべきだがw
240
(1): 2017/10/16(月)21:34:07.42 ID:l3Y8H7H5(1/3) AAS
日本のインディーって海外と比べて全然盛り上がらんな
レベルも全体的に低いし
254: 2017/10/23(月)21:05:02.42 ID:D796Up+R(1) AAS
say noできるひと
274: 2017/10/27(金)05:39:51.42 ID:P7bZXIOj(1) AAS
  ●●●宇宙の外側に何があるのか?●●●
  外部リンク:jbbs.livedoor.jp▲y/3729/1069922074/84-87

  この掲示板(万▲有サロン)に優秀な書き込▲みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
  外部リンク:jbbs.livedoor.jp▲y/3729/ →リンクが不良なら、検▲索窓に入れる!
323
(1): 2017/11/02(木)21:13:18.42 ID:RXPii036(2/2) AAS
>>322
意味不明な部分が多いな
売れると思って普通はゲームを作る訳だからな。
421: 2017/11/16(木)03:07:35.42 ID:zWuxLR5N(1) AAS
一発当てて田舎に家買って隠居したいなあ
495: 2017/12/05(火)17:36:50.42 ID:GxGH8OxS(1/2) AAS
steamの取り分は3割みたいですよ

アプリを入れれば1億いってるのかな?
607: 2017/12/22(金)10:50:40.42 ID:xKEyZN2b(1) AAS
>>605
冷めたこんなスレでも、俺はお前も評価するよ。
613: 2017/12/23(土)09:00:26.42 ID:kOJ5whtE(2/2) AAS
そうは言うがね
イライラも面白さの一部分を担ってるんじゃないのかい
アイワナとか
リスポーン地点がろくにない中進んでいくストレスマッハのゲームやん
俺は絶対やりたくないが
あれが面白いと思うやつは多いんだろ
659: 2017/12/31(日)18:15:45.42 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

C6PWXVZNHN
721: 2018/01/11(木)12:28:55.42 ID:76zMJ9e8(1) AAS
いやまあその中ならオリジナリティ云々よりは可愛い絵のやつがクリックされると思うが
広告を萌え絵にしたら売上upなんてよく聞く話だ
766: 2018/01/15(月)12:44:19.42 ID:w282+3Em(1) AAS
個人製作はスピードが大事だよな
使い回しできるようにして量産するのが良し
脱出ゲームとかもそんな感じだろう。デザインだけ変えれば良いから楽チン

UIもデザインだけ変える
954: 2018/02/15(木)07:27:27.42 ID:jJ739kM1(1) AAS
どこの部署かわからないけど超一流企業だからな。コンパしまくりよ
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