[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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121: 2017/05/22(月)22:13:00.39 ID:uTVFJ2SS(1) AAS
はいスレスト出来なくて残念でした
364: 2017/11/07(火)00:24:11.39 ID:LxI506nd(1/2) AAS
みんな黙ってるだけで
個人制作でヒット出してる人は意外といるんだろうな
ロードランナーも最初は大学生が遊びで作り始めたものだし
とにかく作ってみることが大事なんだろね
384: 2017/11/07(火)22:41:11.39 ID:vzehrBrq(7/7) AAS
さて、そろそろROMにもどる。
いま作ってるアプリも手応えあるんだけど、もしまた収益100万越えしたら報告にくる。
そのときはもう少しネタバレかもうちょっとタメになるアドバイスを書くよw
499(1): 2017/12/06(水)01:21:24.39 ID:eYzq49Fi(1) AAS
全然売れてないんです誰か買ってください
外部リンク[html]:www.dlsite.com
749: 2018/01/14(日)20:45:44.39 ID:ruEpuioN(1) AAS
>>747
なら一生売れないチープなパクリゲーを作り続けてろ
904: 2018/01/30(火)19:40:57.39 ID:s1bO8JEq(1) AAS
ボンクラムボン
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