[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
73: 2017/04/23(日)21:19:06.17 ID:pg2WT3cI(1) AAS
ゲーム作ってないからデータ無いんですねわかります
134: 2017/07/21(金)18:12:04.17 ID:XcSprxmO(1) AAS
すごい技術や才能や作品まできちんとあるのにそれを現金化するのがヘタな人がすごく可哀想
お金のこと言うと「面倒くさい・適当だから・企画屋(中抜き業者)はキライ」の一点張りで・・・
156: 2017/08/07(月)07:49:17.17 ID:Kq5BcFRu(1) AAS
個人製作ゲームって同人ゲームと同義?
個人製作ゲームが売れないんじゃなくて、売れていない個人製作ゲームが多いだけでは?
売れてる個人製作ゲームがある以上、売れていないのが問題としか言いようが無い。
売れるゲームもあれば売れないゲームもある、そんなん商業でも一緒だろ。甘えんな。
181: 2017/09/03(日)02:47:40.17 ID:nBohDuBc(1) AAS
売れるかは知らんけど地道にネットメディアにプレス送るのは普通じゃね
241: 2017/10/16(月)21:37:02.17 ID:8lS95IVH(1/3) AAS
日本のインディー全部見てるからそう言えるんですよね
凄いですね!!!!!!!11111111111
日本のインディーって何本あるんですか?
286: 2017/10/29(日)16:45:37.17 ID:1/eMZOjh(2/3) AAS
>>284
必要なかろうが大半の人間が高校に通ってる以上、まともに努力してきた人間は学歴がある
特別な才能を持ってるからとか集団生活しなくてもいいと言って受験から逃げるやつがいたらどうしようもないだろ
それはゲーム専門学校に行ってニートになったり、個人ゲーム製作で暮らすのを夢見るフリーターの発想
310: 2017/11/01(水)16:14:13.17 ID:aI6wDxjr(1) AAS
それも15年継続している事業(もちろん大企業とは言ってない)の創業者だったりするんでしょ?
まーそんなもんだと思えば
期待値ぐらい計算しそうなゲイツだのザッカーバーグだのクレイジーだよねw実際そうだけどww
567: 2017/12/16(土)17:31:33.17 ID:p7d0j86C(3/3) AAS
>>565
無論ないが
673: 2018/01/04(木)06:17:30.17 ID:CvNN14Xa(1) AAS
その層は絶対表に出てこない
嫉妬されて叩かれて何も良いことがないとわかってるから
755(1): 2018/01/15(月)01:38:56.17 ID:hDiUSJvr(1/3) AAS
全てのゲームは過去のゲームの模倣
大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる
過去にあった要素を全部排除して完全にオリジナルなゲームを作るというのは不可能
769(1): 2018/01/15(月)13:50:51.17 ID:hDiUSJvr(3/3) AAS
書き直し
全てのゲームは過去のゲームの模倣
大抵のRPGにはレベルという概念があるし敵がいるしラスボスがいる
過去にあった要素を全部排除することはできないので、過去の要素からどれだけ離れられるかがオリジナリティとなる
だからオリジナリティは神格化するようなことではない
まずパクらないと何も作れない。パクリ推奨
読んで欲しい相手はID:B9fWWLHyとかID:Njp+c9hsとかその辺
898: 2018/01/30(火)08:28:11.17 ID:RJlXaGUv(2/2) AAS
いきなり「天下国家教育論」とか語りだす奴、調子乗りすぎだろw
って我ながらニヤニヤしてたけど、皆まじめなレスくれるんですね
910: 2018/01/31(水)05:22:46.17 ID:74y0KjuV(1) AAS
マッハゴーゴーゴー
994(1): 2018/03/02(金)21:53:17.17 ID:zYo2FaY0(1) AAS
>>993
最初はわざと機能を減らすんだよ
意地悪なくらい減らすんだよ
「ここには何があるんだろう?」「ダメ、まだ見ちゃダメ」
そこから少しずつ出し惜しみする振りして開放するんだよ
ぱんぱかぱーんおめでとう☆ミ
を繰り返すんだよ
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.032s