[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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170: 2017/08/31(木)23:37:10.11 ID:RZOc72eA(1) AAS
そういや周りの知人、会社の人たち
スマホゲーはソシャゲばかりだ

昔はお互い面白そうなゲーム教えあってやってたけどそういうの無くなったな
265
(1): 2017/10/25(水)22:31:04.11 ID:v8eLjaYL(1) AAS
>その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど
>そうなるのは稀という一例として引用したんですけど

「引用」という日本語を勉強してから書き込めチョン
435
(1): 2017/11/18(土)03:56:09.11 ID:lwm6sWw3(1/2) AAS
>>434
ごめん、クソゲーが無いわ。適当にストアから落としてくれ。
551: 2017/12/16(土)03:05:54.11 ID:ibZMzU+W(1) AAS
>>547
「何でもできる人間にならなきゃ〜」という理屈は、えてして言い訳になりがち。
できない理由を一生懸命さがしても自分を慰める自己満足でしかない。

例えば、各シリーズが百万本単位で売れている『ドラゴンクエスト』というゲームがある。
通称「ドラクエ」と呼ばれているこのゲームは堀井雄二がプロデュースしているけれど、
実はイラストもBGMも堀井雄二が制作しているわけではない。

イラストやキャラクターデザインは鳥山明という漫画家に、
省2
556: 2017/12/16(土)11:58:50.11 ID:Tf0EvNgZ(2/2) AAS
絵や音楽は外注しないのか
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