[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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101: 2017/05/05(金)01:50:43.03 ID:WUNPuqzB(1) AAS
おめっとさん
なんのゲームが教え…いやこの荒れ具合じゃ無理?
124: 2017/07/09(日)06:15:59.03 ID:JT/Okcst(1) AAS
ゴミが何か話してて吹いたw
201
(1): 2017/09/18(月)23:01:07.03 ID:F3F8E+Vc(1) AAS
SNS介した同業者のストーキングは害悪だからやらない方がいいって話を
企業家のメンターをやってる人の話であったけどまさにそうだろうな。
なぜか同業者の動向が気になるのか結局、妬み僻みはもちろんのこと、
自分が今どこにいて何ができるのか確信がないまま当てもなく彷徨ってるから
他人がやってることが気になるんじゃなかな。同業者をストーキングすることで
目的地を見つけた気になってその場所に錨を下ろし嘘の安心感を得ることなる。
やがて199や200のようにネチネチと他人をストーキングし
省3
207: 2017/09/19(火)19:23:34.03 ID:BS1JBUUH(1) AAS
簡単な効果音はdawソフトで自分で作ってるね
録音した方がいいものに関しては色々なサイトで買ってる
超大作ゲームならまだしも、個人製作規模でわざわざオリジナルを
本職に作ってもらうメリットは薄いしクオリティの高い音素材がたくさん売られてる。
サウンドデザイナーなんか商売あがったりだろうなと思う。
263: 2017/10/24(火)12:08:02.03 ID:xNi9vPUh(1) AAS
>>260
でも最初東方を作ったのは
自分の曲を聴いてほしかったからだし
それは完全に趣味だよね

その結果、一大ジャンルになってしまったんだけど
そうなるのは稀という一例として引用したんですけど
アホなの?
398: 2017/11/10(金)20:50:45.03 ID:0LW6jXA1(1) AAS
エロ初心者はまず
超売れっ子絵師の佐野俊英の作品群をどれでもいいからやってみろ
685: 2018/01/04(木)20:15:38.03 ID:NoolvebW(1) AAS
低ダウンロードでも1円でも売れたなら売れたと言っていい
スレタイもなぜ売れないのかであって、なぜ食えないのかではないし
てかホームレスですらゴミ漁ったりして何かしらは食えてるだろ?
1DLでも売れてりゃ売れてるし食えてるってことでおk
705: 2018/01/10(水)17:47:16.03 ID:yE6oJwZO(1/2) AAS
>>617
売れない理由って何?
聞かせてくれませんか?
827: 2018/01/25(木)12:25:50.03 ID:E5tcdJ4x(1/2) AAS
>>814
大企業でなければ作れないモノもあるからな。コネとしても何ももったいなくない。
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