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高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/
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636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 09:03:52.70 ID:T4jfYBie UE4でテトリス作るとなると馬鹿正直にブロックを回転させたら、他のブロックやら壁を貫通するからな。sweep有効にしたりして貫通しなくしても 変な角度で固定されそう 一度仮想のブロックを飛ばして当たらないか確かめないといけなかったりするし、全然初心者向きじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/636
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 10:47:52.10 ID:MNmmnM7S >>636 テトリスのブロック回転は回転してるように見せて 本当は回転してないだろう 3Dで見ると本当にぐるりと右回転か左回転させなきゃいけないが 2Dで見るなら、4つぐらい連結してるブロック内の一部のブロックの描画位置を変更しているだけ その描画先が壁だったら弾けばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/638
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 12:39:50.94 ID:ijb5Qpzg >>636 ゲームエンジンを使わなければその判定が必要なくなるのか? そんなわけないし、ゲームロジックそのもので悩んだ経験は後々役に立つからその手間は必要 でもライブラリとかゲームエンジンを使えば確実に隠蔽してくれるような描画とかゲームループとかの基本的な処理を一からコーティングする価値はあまりにも低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/640
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