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高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/
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548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 12:00:59.36 ID:IGjyzlMw >>546 車輪の再発明 エンジンの開発でゲームまで到達しないで終わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/548
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 12:46:08.19 ID:IGjyzlMw DirectXやらずにDXライブラリが良くて そこをDXライブラリでなくUnityだとダメと言う理由がわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 12:49:24.84 ID:IGjyzlMw >>552 あなたに言ってあげたい言葉 ハンドアセンブルせずにCコンパイラ使うな 何でも勉強になると言ってたら時間が無くなって死亡するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 13:05:49.04 ID:IGjyzlMw 関数呼び出しで引数をスタックに積むより レジスタで渡した方が速くなるけど そんな細かい事は今だとコンパイラにまかせれば良い 時間は有限だからゲーム開発も今にあったやり方があると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/555
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 13:17:12.06 ID:IGjyzlMw 今の時代そんな言語の細かい事にこだわらず 高校生はUnityやUE4から始めれば良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/557
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 13:56:53.79 ID:IGjyzlMw >>558 言語先行だと違う結果だと思うのかい? もしそうならその理由がききたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/559
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