[過去ログ] 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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83: 2017/03/30(木)22:06:49.94 ID:OHkKtSJj(23/28) AAS
>>81
正直、c#やりたくなってきましたw
93: 2017/03/30(木)23:12:17.94 ID:uGImoQUb(2/2) AAS
有り有り
UnityでC#はじめましたで良い
179: 2017/03/31(金)19:17:46.94 ID:AXTlWU1N(1) AAS
>>173
これは、さあーて、見ものだなw
かつてのヒラリー支持一色の安倍チョン政権下日本を見るかのようだ
358
(1): 1 ◆BItRy.B2FM 2017/04/06(木)01:05:33.94 ID:kf8Rmk6D(4/7) AAS
>>346
なるほど!簡単なものから作っていくべきなんですね。仲間とやるときにはテトリス、
パズドラを作りますが時間がかかりそうなので、
一人で作るときにはマルバツをさっさと作ります。
529
(1): 2017/04/15(土)09:25:50.94 ID:s1HOKm9c(1) AAS
案の定低能の雑談スレになってるな
531
(1): 2017/04/15(土)21:02:06.94 ID:Jr/njlsM(1) AAS
少なくとも最初は良かったやろ
捻くれてんな
640
(1): 2017/04/18(火)12:39:50.94 ID:ijb5Qpzg(1) AAS
>>636
ゲームエンジンを使わなければその判定が必要なくなるのか?
そんなわけないし、ゲームロジックそのもので悩んだ経験は後々役に立つからその手間は必要

でもライブラリとかゲームエンジンを使えば確実に隠蔽してくれるような描画とかゲームループとかの基本的な処理を一からコーティングする価値はあまりにも低い
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