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高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/
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8: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/29(水) 13:13:32.89 ID:DqMOptrC Unityを使ってやろうという案もあったがやはりプログラムでやらないとダメなんじゃね?というふんわりした理由で使わないことになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/8
24: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/30(木) 01:44:14.89 ID:OHkKtSJj >>22 ありがとうございます! どこかのサイトで『c++はゲーム制作で多く使われている』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/24
37: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/30(木) 09:48:07.89 ID:OHkKtSJj >>28 そういう練習も効果的なんですね、ありがとうございます。企画としてはパズルゲーム等簡単なゲームを作ろうと思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/37
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/30(木) 13:00:59.89 ID:XkBbZX3A まあ今やJavaは情報処理の基本言語だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/66
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/31(金) 12:07:32.89 ID:JnkX8Z3L 省略しただけの文章に無粋なレスすんなウゼー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/106
114: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/31(金) 12:34:48.89 ID:DfZdFgaN あーまたどーすりゃいいのかわっかんなくなってきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/114
134: 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/31(金) 13:59:49.89 ID:DfZdFgaN ついでに直しました /*数当てゲーム * */ #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> int main() { int a,b,c; srand(time(NULL)); b=rand()%100; while(a!=b){ c++; printf("0から99までの数を入力して下さい\n"); scanf("%d",&a); if(a>b){ printf("もっと小さいです\n"); } else if(b>a){ printf("もっと大きいです\n"); } } printf("\n正解です%d回目で正解しました",c); return 0; } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/134
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 12:41:40.89 ID:ZsrH6Iee >>532のみっともなさが分からないんじゃまだまだだな 「>>101で早々と一抜けた俺!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/610
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 12:45:57.89 ID:T4jfYBie >>640 なんというか、ブループリントだけで全部ブロックとか計算してその結果だけを3D画面に反映させたほうが早そうなんだよねテトリスに関して言えば。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/641
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 01:42:44.89 ID:9HltMWy4 プログラム言語というのはTVゲームを作るためだけの技術ではない ゲームに使うプログラムなんて、そんな難しい技術は使わないよ ・画像を表示する ・音楽を鳴らす ・ゲームパッドからの操作で何かを動かす ・続きがプレイできるようにセーブとロードの機能を入れる この4つぐらいじゃん? ゲーム開発で難しいのはプログラミングではなくて それらの技術を使って何を作るのか?だよ 単に作るだけではダメで、面白いゲームでないと意味がない シューティングゲームを作るならどんな内容にする?人目を引くカッコイイ技を入れよう。それはどんな技? RPGを作るならどんな内容にする?物語の内容は?キャラクターデザインは?音楽は? プログラミングよりも企画を発案する方が難しい 難しいが企画発案はプログラム技術を持ってなくても出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/669
696: 690 [sage] 2017/04/23(日) 20:12:50.89 ID:jQ/WQ2Hy プログラムってさ その場面のみ思い通りに動かすプログラムなら割と簡単に仕上げることが出来る それが出来たら、プログラム欲というのが沸いてきて これと同じ結果になることを別のシーンで使えるようにするために 一つの関数を呼び出して引数を渡すだけで可能にしたくなる そういう汎用的なプログラムに挑むと途端に面倒になってくる 別にC++のプログラムが分からないわけではないんだよ? 一つずつ一つずつ長考を繰り返してジグソパズルのピースを埋めていくがごとく どこまでもマクロな目になって向き合えば出来るんだけどさ 年取っちゃうとその途中で眠たくなってくる まだ頭がよく回転できて体力が有り余ってる若い人たちが羨ましいよ 俺も年取ったなー・・・と ロートルはまだ頭が回る午前中までが勝負だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490760184/696
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