[過去ログ] 高校生3人がc言語初心者からゲーム作る [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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(4): 1 ◆BItRy.B2FM 2017/03/31(金)13:24:41.70 ID:DfZdFgaN(14/39) AAS
トリップまた忘れてました…orz
/*数当てゲーム
*
*/

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
省18
194: 1 ◆BItRy.B2FM 2017/04/01(土)00:02:49.70 ID:Q8aVimrI(1/2) AAS
c++の新しいプロジェクトを作ろうとしたらエラーが出ました
調べてみたらvs15がいるみたいなのでダウンロードしますEvaluation: Average.
236
(1): 2017/04/02(日)15:34:44.70 ID:iBNB3xyW(2/2) AAS
テトリスとパズドラ、両方つくるんですがそれでも長いですか?
交代制か電話して、ソースを見ながら三人で作るのだと後者の方がいいですか?個人でやらせるより、どうにか形だけでも『協力』ってふうにした方が奴らのヤル気を出せると思っているのでこんなまどろっこしい事になってます。
あと、c++を使うか、使わないかですが使いたいと思っています。その学習も含めてなので夏休みまでなんです
246: 2017/04/02(日)19:11:44.70 ID:yAQM0S2b(2/4) AAS
>>244
小さなゲームでも20個くらい作った人ならば、テトリスが容易だと言ってしまう。
始めて作ったプログラムが、つまらならい内容であっても膨大な時間を必要とします。
目に見えない積み重ねた経験値が背景にあるので、短時間で出来るけれども、
ゼロから始めるのならば、それは苦しい下積みの長い時間を必要とする。
これは、楽しい時間とも解釈できる。
414: 2017/04/07(金)20:56:20.70 ID:ArG0SofU(1) AAS
アドバイスすると見せかけて自分語りしたい奴多そう
422: 2017/04/07(金)23:02:19.70 ID:P1oU+5ac(1) AAS
他所でやれよw
426: 2017/04/08(土)00:22:49.70 ID:b/rWx3xA(1/5) AAS
unityも言語使うしunityとC#でいいだろ
有料アプリ作るにしてもロイヤリティやすいし
636
(2): 2017/04/18(火)09:03:52.70 ID:T4jfYBie(1/5) AAS
UE4でテトリス作るとなると馬鹿正直にブロックを回転させたら、他のブロックやら壁を貫通するからな。sweep有効にしたりして貫通しなくしても
変な角度で固定されそう
一度仮想のブロックを飛ばして当たらないか確かめないといけなかったりするし、全然初心者向きじゃない
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(1): 2017/07/02(日)19:07:55.70 ID:XAFkS3Nm(2/3) AAS
はじめから大規模な物を作らなきゃいけないとでも?
754: 2017/07/03(月)13:42:01.70 ID:XRMFdYQs(1) AAS
UE4でスト5や鉄拳がインプットラグでやらかしてるの見てると
エンジンから作るとか馬鹿馬鹿しいと思うと同時に
プロならエンジンから作ってくれと思えてきた。。。
腐っても大企業の精鋭が作ってるんだろ
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