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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/11(火) 17:33:03.99 ID:tkEpooYi 若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod こういうのをRPG一式分タダで欲しいとか言っている人が居て せめて猫缶ぐらいあげた方がいいのでは?と思いましたね ぼろぬぎ‏ @namanugitan44 @mphomwinod ごめんよ。 若宮しのぶ@ウディタ素材屋さん‏ @mphomwinod @namanugitan44 少しずつなら大丈夫ですよ。 ※猫缶を与えず一気に増やすと猫はエタります。 これ見る感じ若宮って奴も頭おかしいんじゃねえのって思う 猫缶って何だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/150
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 18:03:46.99 ID:nBH8bkxm ウディタリアン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/529
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/05/06(土) 19:01:18.99 ID:Jvw9lsRM その辺の塩梅はゲームシステムによるなーって感じ ダンジョンクロウル系でダンジョン探索がメインなら、今のままで補正値はオマケ程度の仕様で良いかも。wizがこれだったかな ハクスラトレハンゲーで戦闘ガッツリ系だったら、もっと振れ幅大きくしてトレハンのみで良い。ディアブロがこれかな。一応MHのお守りもこれか 戦闘ガッツリ系だけど集める装備が結構ある場合は、目的の装備が手に入りやすくなるように目的の補正値が合成出来たほうが良い。不思議のダンジョン、GE2RB、近年のアトリエがこれだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/658
751: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/25(木) 16:23:40.99 ID:RLnnC+bh にしてもウディコン向けに作ってるって話聞かないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/751
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/24(月) 20:03:02.99 ID:Hu6mhHD3 >>930 じゃあの意味がわからんが、 出せよって言ったのはお前だからお前がレスしろよ? DBって次元変数として以外で使うことある? それ以外は通常変数でまとめてる? こういう場合はDB使った方がいいよってのがあったら教えて〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/931
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