[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 11:12:39.75 ID:uMUxIiv6 基本一人+素材だよな 素材自作も練習したけど、素材の方が効率いいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 18:03:59.87 ID:syoVR5sC ウディタはオリジナルでスクリプト組みたい人が多そうだから適当素材ぶっこんで、まずは完成させるのが重要よね 基本ツール使いは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 23:39:48.60 ID:dxtP3Gmy 基本システムどころかコモンすら他人が使ったのは使いたくない 少し複雑なものはDB必須でメンテナンス性が低すぎるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/14(金) 23:46:03.04 ID:E9LUOrjS イラストぐらいは自分で描こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 00:36:31.71 ID:/FnbwSw/ 出たーwwwイラストオリジナル厨wwwww 自作ゲームに人気が出ない理由を 全てイラストのせいにしてかろうじて 自我を保っちゃってる系の人?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 01:05:01.19 ID:N5vyt/oD 有名素材を使っても目立つのはごくごく一部の際立った才能の持ち主だけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 01:07:39.95 ID:/FnbwSw/ オリジナルでイラスト描いても、目立つのは結局 ごくごく一部の際立った才能の持ち主だけwww 本業にするのでもなければ、 やりたいようにやれとしか言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 01:26:37.54 ID:WPUK8SUJ 狼さんの作品はゲームとしてもプログラミング的に見ても秀逸だと思ってるけど、 イラストがアレだから同人耐性ない人には勧められんしな 普通の人だと、うわぁ…ってなるだろあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 02:39:42.07 ID:E4QLzv1G そんなこと言いだしたら、ほとんどの フリゲやエロゲが同人耐性ない人に 勧められなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 08:31:27.80 ID:VzzIB7p5 年々客が求める絵のレベルがくっそ上がってるけど ワイの絵は全然上手くならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 10:30:29.93 ID:JSWEv17z ゲーム制作の為に作曲勉強した俺からしたら イラストだけ自作しろ理論は納得いかん それなら全部やれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 11:19:15.17 ID:ENoXlEl4 >>269 ならんよ うわぁってなるのは絵の上手い下手よりも絵柄の問題だし むしろ狼煙のイラストは一般向け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 13:53:45.10 ID:0LGQgOEU 見た目がもっとも大きなウェイトを占めるゲームで そこを他人任せにすると己の世界観を落とし込めんやろ 出来合いの素材を使う場合は特にね ヘタクソでも自分で描こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:09:33.41 ID:quL6G1il 商業でも通用するクオリティのフリーイラストなんてないし 使ったところでどうせ大したものにならないんだったら 下手くそでも本人が描いてるものの方が好きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 14:46:02.55 ID:WPUK8SUJ >>273 中学生オタが描いたような構図もデッサンも狂ってる異次元絵のケモミミが一般人にウケるわけないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 16:58:07.31 ID:JSWEv17z デッサン君がまた同じ話を おじいちゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/15(土) 18:10:02.29 ID:cXc8MDaS 俺も絵だけは下手でもいいから自分で描いたほうがいいと思うな 同じ絵を使ってた場合すでに見ていた絵のキャラの性格や世界観に引っ張られて 自分が伝えたいキャラなどがプレイヤーに全然伝わらないからね すでに絵を見ていた人と見てない人の評価は大きく変わるし せっかく完成させても自分の作品の善し悪しの判断すら しづらくなって次に生かせない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:16:38.10 ID:ubts9rz3 しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、 ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:23:34.71 ID:aKH6od/6 必要不必要で言ったら全部不必要だぞ 今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:26:46.77 ID:VzzIB7p5 むしろしょうもないドットゲーだから 萌えイラストつける必要があるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:33:05.74 ID:EU7L9SKx 今はSFC時代じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:30:35.52 ID:aKH6od/6 イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか 他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等) 昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:38:45.46 ID:WPUK8SUJ 狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、 絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな 俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう 今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:47:23.79 ID:VNahn6BL そもそもお前ら作ってないじゃん ウディコン出す奴もおらんやろココ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:50:05.08 ID:JSWEv17z 一応順位が出るレベルのものは出してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 21:32:13.18 ID:nFqP/mtV ただ作りたいものを作りたいヤツと 作ったものを評価されたいヤツとが 混ざっているから話がかみ合ってない 評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど 別に評価されなくていいと思っているヤツに対して オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 21:49:22.07 ID:WPUK8SUJ つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 22:36:20.42 ID:ubts9rz3 ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:42:25.66 ID:/RSCnO6c 技術コンテストじゃないからな 技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:59:47.70 ID:4FSRTpZc 技術コンテストだったのは最初の頃だね 2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 01:34:28.77 ID:ZctihkeU 他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 13:39:17.33 ID:i7QdaNfc ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って 例えばどんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 16:05:33.91 ID:y5BZU5K+ 自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、 基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 16:27:26.52 ID:nrImIIRn >基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 17:49:01.56 ID:anrV2Ee6 最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:12:29.37 ID:3Y+E4Jql ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:26:48.66 ID:4FSRTpZc 技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔 技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ 昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ? >>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:38:21.25 ID:AVBlt5o2 ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:42:06.84 ID:4FSRTpZc ストーリーを求めるんじゃなくて ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 19:08:24.85 ID:5CE+dz9q そうはいってもRPGなんて9割以上は ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 20:58:08.77 ID:nD2+6EG+ なんだなんだ 最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:06:34.36 ID:nD2+6EG+ >>298 全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある 来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:19:02.34 ID:iQtzK4PR >>299 ツクールっつか、JRPGに毒されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:29:37.23 ID:hNG1XiJq 金の話ばかりで乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:33:36.88 ID:nD2+6EG+ 金の話なんてしてないじゃん 誤爆かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:40:36.21 ID:iQtzK4PR >>305 まあ、「評価されたい」って欲に 振り回されてる雰囲気は感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/16(日) 21:42:30.32 ID:29UQpAWq 殺伐としたスレに魔界王伝作者の新作が! http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:46:00.60 ID:nD2+6EG+ そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ 上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 23:35:23.93 ID:y+yBgnUR 絵ぐらい練習しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 23:43:07.77 ID:OEkZ+Wld >>310 >>287 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:38:23.85 ID:qhlKfv6r 絵なんてちょっと練習すればそれなりに描ける様になるんだから逃げ回らずチャレンジすればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:53:37.08 ID:aYEhGrZR そんなこと言ったら、素材屋さんの お仕事がなくなっちゃうでしょ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:54:42.43 ID:NdIGWg4s 評価を考えずに作りたいものを作ったオナニストたちが生み出した分かりやすい例がJRPG まぁいいんじゃないの趣味でやってるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:59:52.57 ID:aYEhGrZR お前ら、DSLiteでちゃんと有料素材を買うんだぞ! そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 02:06:02.87 ID:aYEhGrZR みんなで広げよう! 有料素材&有料依頼の輪(・∀・) 無料依頼のコジキは逝ってヨシ( ゚д゚)、ペッ すみっこでオナニーJRPGでも作ってな^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 04:39:37.60 ID:CMfZGyX6 意識高い系()がJRPGガーとか謎の上から目線 そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら 「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず 自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 11:00:00.26 ID:bI+N03ds >>309 ほんこれ 写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 12:35:18.35 ID:JKK7HUTj 統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:16:08.49 ID:/aPgeqcm >>318 この無理に横文字を並べたいだけ感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:43:56.84 ID:bI+N03ds >>320 横文字の意味も知らないガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:50:43.20 ID:G77idhKM よこもじ 【横文字】 横書きにする習慣の文字。特に、西洋の文字。転じて、西洋語。 「―に強い」 >>321 で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:50:49.36 ID:RNVbwzlh インタラクティブやらコンテンツくらい許してやれよw ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:00:33.94 ID:/aPgeqcm 2chだけならいいがゲーム内テキストでそんな胡乱な文章を書いてみろ 開幕ゴミ箱ぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:16:31.95 ID:y6gitVwr リアル フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ 頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:47:21.76 ID:obMqr4h4 トータリィ、アグリー フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして ゲームマーケットはますますシュリンクするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:47:28.22 ID:NdIGWg4s >>「JRPGを念頭に作られてる」ツール どかーん!(会場は爆笑の渦に) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 17:29:16.97 ID:MsENovSj 素材自作厨は、なんでこんなに必死なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 18:13:30.98 ID:deuJcDEV 胡乱の読みが胡乱だったわ 横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 21:27:37.53 ID:foUh5ZBH >>328 自分ではろくな素材を作れないコンプレックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:16:47.02 ID:X4MqdaL7 ちょっと絵を練習するだけでいいんやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:20:55.32 ID:NdIGWg4s >>331 狼さんに言ってやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:22:08.53 ID:X4MqdaL7 確かに ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 00:35:21.00 ID:2M7SypHx 狼煙はうまいほうだろ 色がいいんだよな ゲームのUI修行のたわものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 00:52:02.09 ID:VFqgd6wP まぁゲームに使えるレベルではあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 03:18:58.17 ID:2GL/K8kC >>333 それは本当に思うわ 今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、 100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 04:52:57.08 ID:3uqSMNHz ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 06:21:22.64 ID:xy/5W/8x >>336 1日やってすぐ上手くなれるなら、 世界中、神絵師だらけだってのw こういうことを言うお前が、一番、 イラストをナメてる。見苦しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 09:10:24.56 ID:/ZIlj3w+ 前からいるお絵描きアドバイス厨だろ たぶん画力が低すぎて自分が上手いと勘違いしちゃってる系だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 12:27:58.95 ID:MSAob9sP >>337 人体の構造をちょっとでも知っているのと知らないのでは大違いやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 13:12:41.04 ID:YzcxbWjW ウディタの話で悪いけどさ デバッグモードで表示されるEv処理時間に「呼び出しのみ」の処理が入ってないのは俺の気のせいか? 並列実行で10万コマンド走らせたら平均10msなのに、 呼び出しで同じことやったら安定の0msってどういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 17:53:38.98 ID:2GL/K8kC >>338 流れ読めよ それなりに絵を描き続けてきて、 デジ絵ソフトの使い方(ペンの使い方、色の塗り方)がそれなりに上手くなってきてて、 あとはデッサンさえ少しかじれば良くなる人って前提だよ まったくのど素人が1日で上手くなるなんて話してないぞアスペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/342
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 660 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s