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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:06:00.53 ID:hgvJ14OK 質問スレって落ちましたか? 初めてゲーム作るので色々質問したかったのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:16:01.09 ID:muKXWqgo >>796 同じく。頑張ろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:28:51.79 ID:9l1EBK/u サーバー変わっただけでまだあるぞ もうすぐ1000いって落ちるけど https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:29:36.48 ID:9l1EBK/u URl間違えた http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1463812471/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/26(月) 22:31:44.67 ID:hgvJ14OK >>798 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 01:50:33.15 ID:N9n0Ffda http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1475058737/234 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/25(日) 14:44:20.79 ID:8e4Z0CTS 【タイトル】 遺されたもの 【作者名】 ケストナー 【ジャンル】 アドベンチャーゲーム 【URL】 https://www.freem.ne.jp/win/game/15056 【私の無駄にした時間】 5分 【備考/DL容量】 12,716 KByte 【コメント(感想)】 プロットは、しっかりしている。プロットだけは。 しかし細部がところどころ変なので、恐らく作者の意図とは違って お笑いゲーになっている。 例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。 http://i.imgur.com/jTIDxSl.png 川口春奈のイベントに行ったら、なぜか近藤春菜が出てきたって感覚に近い。 しかも近藤春菜が美人女優ぶってる振る舞いをする感じで、とても滑稽だ。 Read meファイルの「必読してください」という妙な日本語も、じわじわくる。 アドベンチャーゲームと銘打っておいて、 テキストを一方的に読まされるだけなのも素敵。 作者さんには、これからもクソゲー量産機としてがんばってほしい。割とマジで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 12:42:40.43 ID:Dx6YgJF2 ファミコンに続いて、スーパーファミコンが小さくなって再登場! https://topics.nintendo.co.jp/c/article/74fe7608-5638-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html やはりスーファミには俺達ウディラーを熱くさせるものがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 12:51:39.13 ID:mfp2icjF ブログでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 17:15:22.02 ID:TA3ecVj3 >>801 >例えば冒頭の↓だけで、ツッコミどころと笑いどころが詰まっている。 > http://i.imgur.com/jTIDxSl.png お前だって人間じゃないじゃんwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 19:26:06.39 ID:+Thi6E9j >>802 こんなところでもステマとか、しかもウディラーとか勝手に怪しげな造語使ってるし ちゃんと「我らウディタリアン」と言うべきなのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 20:24:32.81 ID:DkipZAIf ウディタリアンは却下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/27(火) 20:39:47.85 ID:hOwjPi5G そもそも魔王ってーか猫じゃん! バラバラの死体が鳥に何を食わされたんだよ! つーかジャギりすぎだろお前! これくらいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 03:45:46.49 ID:GIBt3eML バラバラっつーか、どう見ても黒焦げ死体だろ も追加でw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/28(水) 08:28:57.85 ID:uQwNNjdY ウニョラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 14:47:37.85 ID:b9NlHCJ4 ウラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 16:08:04.75 ID:1b+kEIKw うー☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/28(水) 16:17:05.43 ID:L8JKNJ4D やっぱウディタリオンが一番恰好ええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 17:31:34.02 ID:+r0gKGoQ 32×32以上のキャラチップ使いたいけど モンスターや動物のキャラチップが少なくて微妙に使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 20:38:49.58 ID:c8eGkdVC ないなら作ればいいじゃない (マリーアントワネット並み感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 21:15:42.05 ID:KT0OetUF ドッターか素材屋さんにでも作ってもらえば良くね? 作ってくれるかは別だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 22:36:44.39 ID:grp3Qcqr 多少見た目がアレでも素材を自作しちゃえって ゲームとして面白いかどうか試すのが最優先 完成したものが面白ければ素材を作り込む甲斐もあるし 必要な素材も定まってるから依頼もしやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/29(木) 23:37:34.07 ID:fWBvn/0k 俺は個人で楽しむか公開するかで自作か依頼か決めてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/01(土) 04:13:00.73 ID:pnbIPZAz >>816 まず最初に完成させて、それから依頼するってのはいいね! 絵師さんの側としても「コイツ本当に完成させられるのか?」 って不安がなくなるから、引き受けてもらえやすくなりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/01(土) 09:20:43.86 ID:jEWr1uUR 「ゲームを作ります」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際にゲームを作っちまって、もうすでに終わってるからだッ! だから使った事がねェーッ。 >>1、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら… わかるか?オレの言ってる事…え? 『ゲームを作った』なら、使ってもいいッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 01:54:40.66 ID:eM8dsuXT ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 06:55:10.86 ID:jD77IVP8 しゅごキャラグルグルみたいでおもしろいからやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 08:53:38.34 ID:VSJbJhOW 変な奴湧いてきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/03(月) 10:35:26.09 ID:lcMUJLCU わざわざ過疎スレにお越しになって書き込んでいる人に失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 19:34:21.12 ID:0ce1sKVy いつの間にかウディコンまで18日 狼煙によると↓らしい 「リリース前は余力残しとけ、リリースしたらたぶんバグ報告が大量に来る」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:03:09.18 ID:BM19+cmd ウディタそのもののバグ報告がたくさん来て真っ先に狼煙が死にそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/04(火) 22:05:24.93 ID:QC9/IHac 知らなかったのか? 狼煙の本体は既に…おっと来客が来たようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/05(水) 08:55:01.87 ID:Un6Purdo 狼煙のゲーム制作歴は既に大正天皇の在位年数を超えているからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/06(木) 05:28:49.03 ID:O9j/tlxv ピクチャの表示位置を中心にしてゆっくり縦に拡大縮小すると下端がガクガクするのはなんとかならんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 02:47:20.04 ID:mPYVirzs 書き込めん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:13:15.59 ID:mPYVirzs 狼さんがカード処理用のスクリプトを製作中って言ってたけどウディタでいうスクリプトって何を指すの? 例えば回復アイテムを使用したら →回復値の計算 →HPに加算 →アニメーション →アイテムの増減 これらを一括で処理する部分のことをスクリプトって呼ぶの? プログラミングでいう自作関数みたいなもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 17:33:40.48 ID:GFTxMI6Y ウディタならスクリプト=コモンイベントだけど スクリプトって言ってるならもうウディタ使うのやめたんじゃないっすかね(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 18:39:27.47 ID:b4Btc2QN 元々狼煙ってウディタだけ使ってるわけじゃないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/11(火) 23:58:30.22 ID:HJSX7hFO そりゃ元の部分直接いじれるんだから、コモンなんかだと効率悪いところはそっちでやるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 15:15:50.58 ID:bKIMmjAo ウディタのスクリプト=利用者は設定できない中身の部分じゃねえの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:11:16.58 ID:Xr+Kh27d マウス操作対応をなんとか実現させて欲しいな アツマールにあるMV製ゲームでマウス操作に馴れてしまうと ウディタのゲームでいちいちキー操作するのが面倒になってきた 画面上のキャラのマウスクリック一つでそこまでオート移動して会話 移動で「方向キー押しっぱなし」操作が無くなるとキーボードの負担もグッと軽減されるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:18:16.26 ID:rmI4GRhp 実現させりゃええやん MVの標準機能レベルならコモンイベント100行以内で作れる範疇やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/12(水) 23:39:42.24 ID:jZTryCuC マウス移動は操作しにくくて嫌 マス目移動自体がキーの上下左右に対応してるのに、 中途半端にマウスに対応させるの気持ち悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 00:16:33.29 ID:7pa5qsHb >>835 >いちいちキー操作するのが面倒になってきた ゲームパッドって選択肢はないの? 安いので1000円もしないけど ゲームパッドですら億劫を感じるならそもそもRPG向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 10:42:59.84 ID:B0K3ZtuU 標準装備してるデバイスに最適化しているかどうかは製作者としては無視してはいけない部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/13(木) 23:36:55.63 ID:hlZnQmeN 両対応してそれぞれ有効無効切り替えさせてくれればいいんだけど なかなかね (ちなみに漏れは長時間のマウス操作は案外疲れる派) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 05:05:27.03 ID:ulBit0EK パズルやシミュレーションならともかく アクションやRPGでマウス操作と書かれてると まずダウンロードしようとは思わないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 07:14:54.06 ID:T7yu4Jn3 RPGでマウス操作楽、実際やってみるし分かるけど 移動とか楽ちんで軽快だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 09:23:52.42 ID:IcIUn5LU 昔のクリックするネトゲとかやってたけど、 クリックが多かったりドラッグの時間が長い場合は逆に疲れるかな RTSもショートカットキー使わずにプレイすると指がつりそうになる 5分とか10分で終わるようなゲームだったらクリックで移動でも良いんじゃね どっちにしろ、クリックで移動する機能があれば良いと思っているなら自分で作ればいいと思うよ。他の人に実装してほしいなら自分でコモンイベント配布してどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 17:38:19.60 ID:XWSv/MMd マウス操作ならツクールの方が遥かに楽だけど ウディタでやるから意味があるんだよとか言ってきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/14(金) 17:44:04.60 ID:B3u5KelC https://youtu.be/4Sw2IHPRECM 無理やり動かすことに関しては いつの時代も一定の需要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 01:14:26.14 ID:A/cGppnJ 1280x960とかあるから、タイルサイズも64x64とか80x80とかあれば、ある程度楽に過去作のHD版が作れそうな気がする ニアレストネイバーのあえてドット重視版、waifu2xか何かでスムージングした版とか それくらいでかければ、新規で作るならドット絵というよりSD絵な感じが良いだろうか いっそ画面サイズも1920x1080が欲しかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 01:21:54.82 ID:qnf/DYqc ウィンドウ最大化や全画面の比率補正ある最新Game.exeの差し替えだけでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 01:32:38.90 ID:qnf/DYqc 手持ちのゲームで一通りやってみたら一部ゲームのフォントが読み込めなくなったけど見なかったことにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/15(土) 01:33:45.22 ID:A/cGppnJ イラスト、フォント、UI等は高解像度にしたいという意図 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 13:39:10.97 ID:VD1Ygq4j 少し前の話に触れるけど、ウルフさんは多分スマホ版ウディタを作っているんじゃないかな 今あるウディタ自体ツクールにない機能が欲しいから作ったんだしスマホ版ウディタも同じ理由で作りそう ただ、一般に公開されることはないだろうね。せいぜい身内にデバッグやらせるぐらい ウディタを一般公開することに旨味を感じなくなってきたんだろう いざとなれば「ツクールを使ってください」で全部解決できるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/17(月) 17:26:19.21 ID:umDSNhur 2.2β1の品質のままでゲーム作り開始してバグにヒットしまくっては 「なんだ?この変な挙動は?(ウディタソース見て)誰だ?こんな単純ミス作りこみやがったのはw」 と想像すると公開やめる気にはならないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/20(木) 01:41:29.88 ID:OJWF6b2c てか今狼煙が作ってるゲーム、ほんとにウディタ使って作ってんのか? 怪しくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 04:24:35.30 ID:PrOPoE3N 何がどう怪しいんすかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/20(木) 04:43:25.70 ID:OJWF6b2c ちょつとスレの上の方みたら似たようなこと思ってた人いるじゃん 別にいいんだけどさ、自分だけ別のもの使ってたらちょっと萎えるよねって話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 04:47:03.64 ID:3P9jSikF 片道勇者って特別仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/20(木) 05:26:48.42 ID:OJWF6b2c いや煙狼が作ってる片道勇者の続編の話。 概要見てると、ウディタができる範囲超えてる部分があるよねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 05:44:10.10 ID:i+rRO64h 萎えるって感覚がよくわからん 作りたいものに対して機能が不足なら補うのは当然だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 06:54:24.06 ID:IcKaHV37 萎えるとか自称被害者乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:07:26.18 ID:8Vdozmun >>856 片道勇者の時点でウディタの機能じゃ無理やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/20(木) 07:15:37.31 ID:OJWF6b2c え、だって本人がゲーム制作に使ってないのか…って思うと何か嫌じゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:29:40.13 ID:3P9jSikF やっぱり片道勇者って特別仕様なんだ なんでその機能開放してくれないのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:46:14.95 ID:TskcXR4a 追加機能+スマホ対応してsteamで売り出す気なんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:52:00.71 ID:3P9jSikF ああなるほど…まあそれもしゃーないかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 07:59:41.49 ID:P3p8BEqQ >>861 もう既に書かれているけど、ユーザーにデバッグやらせるために公開できる部分だけ公開しているんだろ そもそもあんな高性能な無料ツールを他人のために公開するわけないじゃん。全ては自分のため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 08:10:26.07 ID:Y+1L/6UT 現状のウディタでなにができないのかわからん まさか六角形のマップのことじゃないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 08:16:27.80 ID:Y+1L/6UT あぁ、自己解決 スマホ展開の部分か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 08:23:16.27 ID:IjZy3KVW スマホ対応とかはどうなるかはわからないけど、片道勇者のどこが特別なの? 少なくとも、exeを差し替えても普通に動いてたはずだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/20(木) 08:28:50.02 ID:nY6XEHXh いや狼煙が金儲けに走るのはいいんだよ ウディタ自体が無料なのがそもそもおかしかったくらいだし ツールの作者が自分は使ってませんよーってのが萎えるって話 マック使ってるビルゲイツがどこにいんだよって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 08:29:30.62 ID:3P9jSikF ああ普通のウディタでもネットワーク機能使えるっぽいね 失礼。勘違いしてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/20(木) 08:30:18.94 ID:nY6XEHXh ID変わったけどID:OJWF6b2cな。 あと片道勇者はウディタ製だ https://twitter.com/WO_LF/status/869842936518725632 【PLAYISMさんちのウディタ作品】おおっとアリスメアもウディタ製っぽいゲームでした! 失礼しました。 そして私の片道勇者もウディタ製です。ウディタ作者の私がいるからってわけでもないと思うんですが、すでに5本もあるんですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 08:56:03.42 ID:qIGHeTJJ 普通にウディタに汎用的ではない&バグ取りも不十分な機能を足して作ってるんでしょ モノリスフィアもそうだったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 12:43:06.04 ID:rlvHHNkN >>870 871の言う通りだと思うぞ 開発中の機能も使わせろなんて駄々こねるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 13:21:01.63 ID:P3p8BEqQ どっからどう見てもウディタ使って新作作っているのに なぜかウディタ以外の開発ツールで作っていることにしたい荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 14:43:58.24 ID:XcOK5j2I 自分の無能さをツールのせいにする底辺作者だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 17:25:53.98 ID:IcKaHV37 まあこういう事を言い出すのって他人の物と区別が曖昧で主体性の無い乞食だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/07/20(木) 18:03:03.41 ID:zFPZv9pV ウディタを自分で改造してもいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/876
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