[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 19:20:27.75 ID:8gE57PLy 取り敢えず上から目線で指摘したい人は うだうだ長文書いてないで実際に絵でお手本みせれば? そのほうが早いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 19:30:12.19 ID:eATijcMS 長文書くほどコンプレックス持ってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 19:33:33.83 ID:OyLopP9l いい加減この無駄な言い合いやめるきないの さすがに飽きたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:00:34.10 ID:BUjiI6A+ ここ数日の流れで思ったんだが、 お前らって低レベルなゲーム見付けたら『ウディタの練習が足りてない』とか意味不明な助言すんの? ゲームでもイラストでも、作品の品質を決めるのは『練習』に費やした時間でなく、 その『作品』自体に要した時間だから、馬鹿の一つ覚えみたいに練習練習言ってるのはアホに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:04:21.01 ID:eATijcMS クオリティあげるために勉強や練習は普通やろ 何ムキムキしてるんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:31:00.64 ID:kCvn8skc 初心者なので教えてください このスレのみなさんは長文が得意なのに 自作RPGのモブのテキストが投げやりなのは何故ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:42:48.92 ID:iO8OCAUi >>410 作品の品質を決めるのは『道具』だろアホか いくら鉛筆でうまい絵がかけてもプロにはなれない アナログ絵はほぼ全て淘汰されデジタル絵にシフトした 故に上手い絵を描くためにはまず高価なハードとソフトを買うところから始めなければならない ウディタも同じ。いくらウディタの練習をしたところでプロにはなれない それはプロが描いたような絵があるから売れているのであって、この騒動を生み出している原因だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:47:31.98 ID:BUjiI6A+ >>413 そうだね、タイプライターさえあれば猿でもシェイクスピアを書けるらしいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:49:47.73 ID:XdBPqxVb 実際モブのテキストってきちんと考えるとなると辛ない? ダンジョンヒントとシナリオヒント以外に話させる内容思いつかないから、あんまりモブ置かんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 20:50:58.52 ID:iO8OCAUi >>414 タイプライターは古いですね 人工知能作文ソフトと数値入力するUSB電卓があれば猿でも出来るのではないのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 21:00:31.22 ID:OxGhX1WU モブのモブたる所以は適当で良い所 そんな所にまでエスプリの効いたジョークとか求められても困るし 長文でご高説なり言われてももうモブに話しかける気なくなる スレなら興味ないならスクロールしてくれりゃいいわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 21:28:49.59 ID:jNYejqzv むしろ村にヒント言う奴しか置かないなら村に歩き回る仕様にしなくていいよね ウィザードリィみたいにメニューと一枚絵だけで完結させた方が無駄がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 22:04:59.76 ID:1OwaVrjJ >>392と>>394が言ってる事は絵師さんによってはどっちも正解なんだよ 394の絵を見てやっとこいつの言ってることが分かったのは、 394は空間把握能力や物の形を出力する能力を潜在的に持っていたか10年描き続けてるうちに自然と身についた、デッサンができてる人なんだよ 結果的にデッサンができてる人が「デッサンなんてどうでもいいこと」って言っても説得力は皆無ですよ 伸びしろがある人の成長の邪魔をするのは良くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 22:07:09.45 ID:XdBPqxVb その辺は好き好きかなー 一枚絵形式は窮屈な雰囲気があるんだよね マップチップ埋めて作ったほうが一枚絵使うより楽な場合もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 22:08:00.61 ID:1OwaVrjJ >>405 長文で明後日の方向にパンチ打ってるけど、 絵くらい自分で描けるだろうって人と、 狼さんはデッサンを少し学ぶだけで良くなるって言ってるのは別人だぞアスペ 話をややこしくさせんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 22:12:09.71 ID:wGNFRgm5 頭に血が上っているようだから無理やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 23:13:02.05 ID:OxGhX1WU すまんかったでもまあほとんど同じだよ 初心者にしろ経験者にしろどっちも簡単に上手くはなれないでしょ 狼さんの場合絵の描き始めで若く上達への熱意もあるなら別だけど 年齢と上達への意欲とかもう枯れてる気がするんだけど そんな状態でちょっとやっても身につくものもつかないというか もしあるなら既に上達しててしかるべきというか、どうお思いでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 23:17:18.25 ID:kCvn8skc 町モブの使い方についてはそれこそちょっと前の狼煙の開発日誌で 再プレイ前提のゲームのオープニングで情報ダラダラ流すとタルいから 任意に取れる情報源として振り分けたみたいな事言ってたな キャラのバックストーリーとかって作り込んでくると どうしてもメインイベントの中で見せたくなるけど ゲーム進行に必要なのはこれだけ、こっからは自己満足って線引いて プレイヤーが調べたい時にモブから取り出せるようにしとくのも使い方だとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 23:31:52.05 ID:zzuVXayS 結局デッサン君は逃走か アドバイスが悪いんじゃなくて、 描いてない奴が上から適当言うのはおかしいだろってだけの話だ 変な流れにしてごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 23:42:35.56 ID:kCvn8skc 誰だって練習したら上手くなるのは当然だけど 費やす修練時間、得られる上達結果、その時間でできる他の作業 これらのコストにそれぞれどれだけの点数がつけられるかは本人次第ですし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/20(木) 23:52:22.66 ID:iO8OCAUi 既に文章と音楽は人工知能で作れることが判明しているんだから 残るはプログラミングと絵ぐらいしかやることないんじゃないかな 別にどっちに時間を費やしても構わない 逆に上記2つ以外に時間を費やしたら少なくともゲームは完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 00:06:43.65 ID:tO7XSXra プログラミングや絵に関する全くためにならない不毛な議論をするbotとか 本当にありそうだから怖い 無視するしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 00:11:18.72 ID:6fsGnvsJ なるほどこの騒ぎは人工知能のしわざか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 02:49:28.77 ID:+tveSNWB 10年練習したけどモノに出来なかったオッサンの仕業です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 02:57:15.27 ID:YwFT3aOh >>425 お前のコンプレックスで勝手に上から目線と曲解して、真に受けて勝手にイラスト投稿してマウントとってるだけであって、 そのゲームのイラストを見て「ナンダコレ」って思うのは製作者ではなくユーザーだからな 自惚れんな 俺が絵を批評されたとして「そんなことないよ俺さんは十分上手いよ」なんて適当なこと言われたのがきっかけで、ダラダラ正論突きつけ続けられたらそっちの方が辛いわ 狼さんに向かって502回土下座しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 03:27:26.66 ID:Q93cnM3k まだまだ続くのかもしれないけど 狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし ナンダコレな絵のウディコン作品でもやってきたし それでもクオリティが欲しいなら商用ゲーム購入すればいい タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで 自己満足の趣味それでいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 07:42:09.33 ID:UMLyfgv4 商業ゲーにクオリティ求めて良いなら狼煙の絵に口出しても良いんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 09:33:23.82 ID:Q93cnM3k なら不思議のクロニクル買えよって話になる 評判を比べるに絵なんてどうでもいいって結論になりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 10:41:11.35 ID:l75pxfo/ フリーだろうがシェアだろうが狼煙の絵に文句は言うなってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 11:21:55.62 ID:eGg30r9K 努力している人間が失敗している姿を見て 嘲笑う人間は下らない人間だということと同様に フリゲを作っている人間を、外野が叩くのも下らない 批判するのは勿論自由だけど滑稽にしか見えない 絵を叩くのもアホらしいと思う お前の為に作ってる訳じゃねーからと作者一同は言いたいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 11:25:23.86 ID:MpF/FpSI 批判されない方法をご存知かい? 公開しないことさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:04:46.80 ID:6fsGnvsJ 仮に狼煙が一、二年絵に滅茶苦茶打ち込んで シド・ミードかよってくらい上手くなったとする その時、俺らはこう言うのだ なぜ…その時間を…バグ取りに使ってくれへんかったんや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:19:16.42 ID:l75pxfo/ 別に馬鹿にしたくて文句言ってるわけじゃないんだが 絵はもうちょっと綺麗になれば良いなって意見を見て 嘲笑われてるとか叩かれてると感じるのは過剰反応だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:55:46.43 ID:rYeskfM3 いうて狼煙一人でゲーム作ってるわけで 優先順位つけて作業してると絵にまで手がまわらないのが現状でしょう 絵師雇うにしてもそんな余裕はなさそうだしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 12:57:23.93 ID:FMZEzHkJ 絵はもうちょっと綺麗になれば良いな → そうだね クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) → うるせえ これだけの流れやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 14:04:47.60 ID:l75pxfo/ >クソ絵wwデッサンやれよww(連呼) こんな書き込みあった? 過剰反応と妄想の産物じゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 14:09:28.02 ID:YwFT3aOh >>432 適当な擁護連投して狼さんを批評の的にしてんのはお前なの自覚してる? >狼さんに画力求めてないしフリーゲームの絵に期待してないし 上から目線でも言ってないし 商業クオリティも求めてないけど クリーチャーじゃなくて最低限の人間?が描けてたらいいのになーって言ってるだけ 「バカにされてる!」ってお前のコンプレックスで勝手に脳内変換しないでね >タダで素晴らしいクオリティを提供する慈善精神を押し付けないで ウディタ本体とイラスト云々は別なんだから話をややこしくするなよ 「素晴らしいソフトを提供してるから、一緒に付いてくる絵も受け入れてね」 押し付けてんのはオメーだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 14:26:59.00 ID:jSyhGKq/ >>443 いいからお前が >>336や>>376と同一人物なら もしくは同じ考えなら 絵を晒してみろって できたらデッサンを一日かじって 劇的に変わったビフォー・アフターの絵を晒してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 15:01:29.07 ID:y69WldOF 個人のキチガイ晒上げ叩き合戦から、今度は絵ガーで叩き合戦か 次は一体、どういう題材でこのスレ荒らすんだろうなこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 16:06:09.68 ID:g6dowQJ5 2chでもお絵描きできるんだよな 最近デッサン人形買ったわ sssp://o.5ch.net/t231.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 16:13:34.66 ID:mavNC3em ↑必死だな 大体からグラ関係をオリジナルのものにしたければ 単純にネットのPixvやらの絵師に相談して金払って絵を描いてもらえばいいだけだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 17:55:39.56 ID:YwFT3aOh >>444 評価するのは絵師じゃなくてユーザーなんですわ 絵描きの何たるかを語りたいなら専スレ行ってどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 18:00:23.61 ID:tO7XSXra >>445 「ウディタじゃスマホで遊べないじゃん? 狼煙とウディタリアン()はバカなの?」 これだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 18:35:37.30 ID:6fsGnvsJ そういやPLiCyとかいう怪しいサービス実際どーなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 18:49:20.57 ID:jSyhGKq/ >>448 何を言いたいのか分からんが ことの発端は、デッサン君が 絵をかじったことある人は、サイトとか100円の人形とかで一日勉強すれば、 友達の漫画家とやらに見下されないレベルまで一気に絵が上手くなるって言ってるわけなんだが 狼煙さんが一日デッサン勉強して、画力があがるかどうかなんて分からんはずなのにね デッサン君は狼煙さんの絵を、絵描きとして評価してるっぽいわけだから デッサン君の絵師としての実力を知りたいってのも人情でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 18:51:44.80 ID:tO7XSXra デッサン君が絵を披露しました で? 何が変わるの? お前らバカだから一生人工知能と会話してろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:02:03.79 ID:sL0DyfRk >>447 ゲーム制作すら金払って作ってもらえって結論になりそうやなぁ 素材作りもゲーム制作の醍醐味ってことを忘れてそうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:04:56.50 ID:6fsGnvsJ でも俺らが絵を勉強しても 絵が綺麗なクソゲーができあがるだけなんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:53:39.61 ID:FMZEzHkJ よし話題を変えよう 今、しっかり時間かけて人気出るゲーム作るとしたら、 どんなジャンルがいいと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 19:59:48.01 ID:ibNNBYbU MOBA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 20:51:28.88 ID:X35I+Nwj >>454 絵すら個性がなけりゃ正真正銘のクソゲーやないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:03:40.86 ID:ibNNBYbU 今クソほど多いボタン入力を求められるゲーム作ってるんだけど やっぱり入力数って少ないほうが好まれるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:10:11.52 ID:Q93cnM3k >>458 なんかパッと去年のウディコンの戦闘の度タイピングするゲーム思い出した 基本的にはそうなんだけど、そのボタン入力に爽快感があるれば別 ようするにアクションゲームや音ゲー入力が視覚的音的に快感であれば 苦労した結果に報酬があるのでユーザーもストレスを感じない タイピングのやつはやっても普通に行動できるってだけのマゾゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 21:11:06.90 ID:rYeskfM3 tpsかなぁ Movaは面白いと思うけど日本人にむかないのがなぁ 人気ってどういう層向けを狙って聞いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:01:51.32 ID:ibNNBYbU >>459 何て言えば良いんだろう 本棚にある辞書を片っ端から調べて索引するようなゲームなんだよね 一度覚えればプレイヤー知識で簡略化できるから、プレイヤー側がゲームに最適化していくゲームなんだけれども 辞書を片っ端から調べる時にすぐさま呼び出せるようにボタン割り当てしてて、更にそれとは別の操作も要求するから煩雑なのが困ってるんだよね 現状だと左手て四角形書きながら右手で三角形を書くような操作なんで、もうちょっと簡易的にしたほうが良いかなって考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:37:21.13 ID:4cdUdjdH >>460 Steamで売れるようなのじゃね? ウディタで作れそうなものでパッと思い付くジャンルは無いが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 22:39:02.95 ID:mavNC3em >>458 なんかキーボードに負担かけそうだから自分は嫌かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:19:51.36 ID:ibNNBYbU 下火だけど未だに根強い人気があるのはマイクラクローン系とテラリアクローン系だな。ウディタだったらテラリアクローンはできると思う あと最近人気になっているジャンルはPrison ArchitectとかRimworldとかAnother Brick in the Mallみたいなゲーム.明確なジャンル名はないけどライトなDowarfFortressクローン系って感じ.とにかくまたこの形式かよって辟易するぐらい真似されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:20:04.31 ID:Q93cnM3k >>459 そういった操作性は話に聞いただけじゃなんとも 案外負担では無い杞憂って場合もあるから 複数の人にテストプレイしてもらえればいいんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:30:23.55 ID:ibNNBYbU 確かにそうだな。最低限プレイできる形になったら誰かにやって貰うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/21(金) 23:36:32.50 ID:Dygbt+de >>394 今更だけど10年の結果が落書きの隅の一番上手く描けた絵ってのが泣ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 00:20:05.02 ID:peS5vhXz >>451 その条件下なら最低限クリーチャー絵ではなくなるくらいにはなる お前がポーズフィギュアの"模写"するのに数日も掛かるコンプレックスを正当化したいのはわかったから黙って絵スレ行けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 00:36:37.38 ID:Y3emPc5l デッサン人形を100円って言うあたりお察し そういや俺が買ったデッサン人形のボディくんは5000円したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 00:51:10.11 ID:+Dy4iy7S >>468 それはあんたの勝手な言い分で、何一つそれを証明できてないのよ クリーチャーレベルの絵を描く人が、一日、ポーズフィギュアを模写しただけで あんたの友達が認めるレベルのデッサンできるようになるのかを知りたいのよ というか 例えばデッサンで悩んでる美大受験生に、「ポーズフィギアやサイトで一日勉強すればプロの漫画家にも認められるぐらいには上達するよ」 ってアドバイスでもするのか? それだけ上から目線でいえるなら、そこを一日で通過した貴方を絵を晒してねってだけの話だよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 01:15:43.84 ID:c0mt/zkA 絵なんて正解がないんだからセンスの欠片もない奴がいくら努力したって無意味なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 01:23:32.06 ID:0Z+qDccq 絵には正解があって、その正解で洗脳したのが現在のアニメ業界だよね 絵がうまくて得した人なんていないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 01:58:55.12 ID:8/ZIyil+ ゲームに関係すると元アニメーターの いのまたむつみ氏とか大成功してるよな あんま言いにくいけど昔は結構デッサン的なの おかしい所があったよでもその頃から問題なく売れっ子だった デッサン君派はことごとく敗北する運命だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:04:57.60 ID:0Z+qDccq SHIROBAKOの平岡よろしく 首から上がちゃんと描けてればプレイヤーは満足するんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/22(土) 02:28:27.65 ID:HQcd+LqP おっぱいもちゃんと描けよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:33:22.91 ID:reGMGgRI >>468>>470 自演乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 02:38:58.64 ID:EmZHTDXj >>467-471 唐突に70以上も遡って終った話題を無理やり話題を蒸し返しとか しかもそのあとに続く不自然なまでの単発の連続 露骨なまでの自演乙 >>474 お前もそうだろ自演荒らし 空気も読めずに必死に食い付き続けて蒸し返そうと惨めなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 03:29:35.73 ID:0Z+qDccq >>477 はいはい 分かったからツイッターに戻ろうね アカウント新しく作れば大丈夫だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 03:40:13.32 ID:G/20f3M9 やっぱこいつじゃねーか 唐突にツイッターとか、どこの誰と戦ってんだろこの粘着荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 07:33:04.71 ID:EZEL4a2H >>453 言うほど醍醐味か?いや醍醐味なんだろうけど 正直人によるの域を出ないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 09:52:09.91 ID:K81BPvf3 よっぽどデッサンって言葉にコンプレックスあるんやろうなぁ デッサンをやればよりよくなるよって話だけなんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:02:20.46 ID:0Z+qDccq >>479 見えない敵と戦っているのは君の方じゃないか 単発だの自演乙だのお前だのこいつだのいちいち決めつけなくていいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:15:05.51 ID:8/ZIyil+ >>478 そうだね当たり前だね でもゲーム製作ツールのスレで大多数がゲーム作者なはずだから 絵の練習よりゲーム作る時間を長くするのが普通でしょって話 ここまでの流れで分からなかった? まして煙狼さんにウディタの更新より絵の練習を優先しろとか ウディタユーザーの敵なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:16:53.52 ID:8/ZIyil+ 安価間違った>>483は>>481ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:23:51.40 ID:K81BPvf3 気付いたら絵の練習を優先しろって事になってたんやなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:30:52.18 ID:83b+wQVm こいつら話題変わっても話し蒸し返して同じような内容のレスを延々と垂れ流してるのな 荒らしじゃなくて真正だとしたら怖すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/22(土) 10:36:58.57 ID:8/ZIyil+ そんなところにつっこんで本筋を誤魔化すな 時間は限られてるって点に全部帰結するって話 デッサンやりたきゃやりたい奴だけやってろ ただしゲーム完成がその時間分だけ伸びますから 最悪エターなるエンド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/487
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 515 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s