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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:16:38.10 ID:ubts9rz3 しかしSFC時代の名作に立ち絵や顔グラなんて無かったが、 ウディタで作るようなドットゲーにイラストが必要なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:23:34.71 ID:aKH6od/6 必要不必要で言ったら全部不必要だぞ 今ある環境で出来る限りのことをするのが創作ってものでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:26:46.77 ID:VzzIB7p5 むしろしょうもないドットゲーだから 萌えイラストつける必要があるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 19:33:05.74 ID:EU7L9SKx 今はSFC時代じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:30:35.52 ID:aKH6od/6 イラストを出さないのが表現手法であるって言うならアリだよ。不気味さを演出するためにキャラの明確な造形を見せないよう影絵にするとか、そもそも立ち絵を表示しないとか 他にも、絵を描くことに手を回す分別なことに手を回したい(且つ素材では雰囲気が崩れる)とか、顔グラを出してしまうと主要キャラがメタ読み出来てしまうため、それが嫌で顔グラを表示しないとか(推理モノなどで意外性を出したい等) 昔のゲームは、それが表現できる限界や容量の限界であったから泣く泣く削ったという可能性もあるため、昔のゲームがこうだから別に要らないんじゃない?って話にはならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:38:45.46 ID:WPUK8SUJ 狼さんは絵は下手だけどゲーム制作のレベルがかなり高いから評価されてるわけで、 絵も下手だわゲームもクソだったら自己満足なだけだけどな 俺はまずはゲームを遊んでもらって評価されたいから友達に描いてもらう 今どき商業でも通用できる野良絵師なんてゴロゴロいるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:47:23.79 ID:VNahn6BL そもそもお前ら作ってないじゃん ウディコン出す奴もおらんやろココ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 20:50:05.08 ID:JSWEv17z 一応順位が出るレベルのものは出してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 21:32:13.18 ID:nFqP/mtV ただ作りたいものを作りたいヤツと 作ったものを評価されたいヤツとが 混ざっているから話がかみ合ってない 評価されたいのにオリジナル絵がないのはバカだけど 別に評価されなくていいと思っているヤツに対して オリジナル絵を執拗に勧めるのは大バカだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 21:49:22.07 ID:WPUK8SUJ つまりドラクエは山名学がイラストを描くべきってことですね!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 22:36:20.42 ID:ubts9rz3 ウディコンで技術力高いものがウケた試しがないから技巧派の俺はもう出す気がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:42:25.66 ID:/RSCnO6c 技術コンテストじゃないからな 技術を面白さに転化できなきゃ駄目だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 00:59:47.70 ID:4FSRTpZc 技術コンテストだったのは最初の頃だね 2回目ぐらいまではすごいシステム作った人が評価される感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 01:34:28.77 ID:ZctihkeU 他のフリゲコンテストよりは技巧派優遇だと思うけどなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 13:39:17.33 ID:i7QdaNfc ゲームの技術とか素人なので良く分からんのだけど偉い人から見て ウディコンで近年技術が高いのに評価が低い作品またはその逆って 例えばどんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 16:05:33.91 ID:y5BZU5K+ 自作システムでマリオメーカー再現したらウディコン上位になれるかっていうと疑問だし、 基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPGが上位になりそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 16:27:26.52 ID:nrImIIRn >基本システムにイラストとシナリオ載せた普通のRPG ウディコンで上位に入ってるの見たことないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 17:49:01.56 ID:anrV2Ee6 最近は全体的に技術力が上がってるせいである程度弄ってないと上位に入れない印象しかないけどなぁ それもRPGはTop3にほとんどはいれない不遇なジャンルでもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:12:29.37 ID:3Y+E4Jql ウディコン上位で技術的に凝ってないものがあるんだったら挙げてみろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:26:48.66 ID:4FSRTpZc 技術力"だけ"である程度上に行けたのが昔 技術力が前提にあって、その上で"更にゲームとして完成されていること"が重要なのが最近って感じ 昔はタイピングゲームとかストーリーのないノベルシステムだけのゲームが上位にいなかったっけ? >>296の言っているように、全体の技術力が上がっているから一芸だけじゃのし上がれないのが最近だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:38:21.25 ID:AVBlt5o2 ゲームにストーリー求めるところが何というかツクールに毒されてると思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 18:42:06.84 ID:4FSRTpZc ストーリーを求めるんじゃなくて ガチでストーリーのないコモンイベント集の紹介をするだけのゲームだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 19:08:24.85 ID:5CE+dz9q そうはいってもRPGなんて9割以上は ADV(=お話)にフィルード(戦闘やマップ移動)をくっけたようなものばかりだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 20:58:08.77 ID:nD2+6EG+ なんだなんだ 最近絵に関して揉め事あった人たちが暴れているのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:06:34.36 ID:nD2+6EG+ >>298 全体の技術力が上がっているなんて感じているのは作者だけだよ プレイヤーは面白いゲームが遊びたいのであって、まずは市場調査から始める必要がある 来年は女性による投票が8割を占めるだろう。この範囲を狙って作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:19:02.34 ID:iQtzK4PR >>299 ツクールっつか、JRPGに毒されてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:29:37.23 ID:hNG1XiJq 金の話ばかりで乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:33:36.88 ID:nD2+6EG+ 金の話なんてしてないじゃん 誤爆かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:40:36.21 ID:iQtzK4PR >>305 まあ、「評価されたい」って欲に 振り回されてる雰囲気は感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/16(日) 21:42:30.32 ID:29UQpAWq 殺伐としたスレに魔界王伝作者の新作が! http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ198059.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 21:46:00.60 ID:nD2+6EG+ そもそも評価されたい欲求をゲーム制作で満たそうとしている次点で間違っているんだよなあ そんなに評価されたいならYoutuberや絵師にでもなればいいじゃん まだまだ需要はあるし開拓の余地があると思うよ 上記二つのせいでゲームはプレイヤーは減る一方、作る人はどんどん増える みんなエロゲやインディーゲームが儲かるから始めているんだろうけど、動機が金なら限界があるよね ケーム開発で最終的に残るのは作りたいものを作りたいときに作る人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 23:35:23.93 ID:y+yBgnUR 絵ぐらい練習しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/16(日) 23:43:07.77 ID:OEkZ+Wld >>310 >>287 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:38:23.85 ID:qhlKfv6r 絵なんてちょっと練習すればそれなりに描ける様になるんだから逃げ回らずチャレンジすればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:53:37.08 ID:aYEhGrZR そんなこと言ったら、素材屋さんの お仕事がなくなっちゃうでしょ>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:54:42.43 ID:NdIGWg4s 評価を考えずに作りたいものを作ったオナニストたちが生み出した分かりやすい例がJRPG まぁいいんじゃないの趣味でやってるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 01:59:52.57 ID:aYEhGrZR お前ら、DSLiteでちゃんと有料素材を買うんだぞ! そうすれば、みんなウィン-ウィンの関係になる^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 02:06:02.87 ID:aYEhGrZR みんなで広げよう! 有料素材&有料依頼の輪(・∀・) 無料依頼のコジキは逝ってヨシ( ゚д゚)、ペッ すみっこでオナニーJRPGでも作ってな^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 04:39:37.60 ID:CMfZGyX6 意識高い系()がJRPGガーとか謎の上から目線 そういう自分たちは海外で通用できないようなものしか作れない癖して まぁそんなにJRPGガー(キリッとか喚くなら 「JRPGを念頭に作られてる」ツールなんかに頼らず 自分で好き勝手にプログラム組んで好きなように好きなもの作っとけや お馬鹿で意識の低い日本人ユーザー相手に日本人の好み無視した ゲーム性バリバリの高尚なゲーム()とやらを、ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 11:00:00.26 ID:bI+N03ds >>309 ほんこれ 写真含め静止画や動画は供給過剰になっても誰も困らない ゲームはインタラクティブなコンテンツである以上参加人数が限られるんだよな ウイルスやマルウェアである可能性も考えたらなおさらゲームは不利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 12:35:18.35 ID:JKK7HUTj 統一感出したいなら他の作品参考にしながら素材自作しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:16:08.49 ID:/aPgeqcm >>318 この無理に横文字を並べたいだけ感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:43:56.84 ID:bI+N03ds >>320 横文字の意味も知らないガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:50:43.20 ID:G77idhKM よこもじ 【横文字】 横書きにする習慣の文字。特に、西洋の文字。転じて、西洋語。 「―に強い」 >>321 で? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 13:50:49.36 ID:RNVbwzlh インタラクティブやらコンテンツくらい許してやれよw ユーザーエクスペリエンスとかゲーミフィケーションとかなら笑ってもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:00:33.94 ID:/aPgeqcm 2chだけならいいがゲーム内テキストでそんな胡乱な文章を書いてみろ 開幕ゴミ箱ぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:16:31.95 ID:y6gitVwr リアル フォト含めフィギュアやヴィジョンはオーバーサプライになってもカスタマーが多いため困るのはノーバディ ゲームはインタラクティヴでクリエイティヴィティなコンテンツである以上クリエイターの数が限られるというイシューがある マルウェアというアナロジーがある以上、それとコンフュージョンされるポシビリティがあることを考えるとゲームはディスアドバンテージ 頑張ってそれっぽくしたがルー語感が拭えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:47:21.76 ID:obMqr4h4 トータリィ、アグリー フォトグラフ含めイメージやヴィデオのオーバーサプライはドントフィアー ゲームはインタラクティブなコンテンツ、ソー、ナンバーオブプレイヤーズがマターだ オンラインディストリビューションによるマルウェアのリスクがハートブレイクして ゲームマーケットはますますシュリンクするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 14:47:28.22 ID:NdIGWg4s >>「JRPGを念頭に作られてる」ツール どかーん!(会場は爆笑の渦に) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 17:29:16.97 ID:MsENovSj 素材自作厨は、なんでこんなに必死なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 18:13:30.98 ID:deuJcDEV 胡乱の読みが胡乱だったわ 横文字もそうだけど日常的にひらがなで書く言葉を漢字表記にするのもほどほどが良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 21:27:37.53 ID:foUh5ZBH >>328 自分ではろくな素材を作れないコンプレックス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:16:47.02 ID:X4MqdaL7 ちょっと絵を練習するだけでいいんやで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:20:55.32 ID:NdIGWg4s >>331 狼さんに言ってやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/17(月) 23:22:08.53 ID:X4MqdaL7 確かに ちょっと人体の構造を勉強するだけでぐっとよくなるんやけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 00:35:21.00 ID:2M7SypHx 狼煙はうまいほうだろ 色がいいんだよな ゲームのUI修行のたわものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 00:52:02.09 ID:VFqgd6wP まぁゲームに使えるレベルではあるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 03:18:58.17 ID:2GL/K8kC >>333 それは本当に思うわ 今どきイラスト用に骨格の描き方やってるサイトとか腐るほどあるんだから1日犠牲にするか、 100均のマネキンフィギュアにポーズとらせて描くだけで数段良くなるのにな ペイントツールの使い方だけやっと人並みになってきてるのにもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 04:52:57.08 ID:3uqSMNHz ちょっとやるだけで絵が上手くなるとかちょっとあり得ないと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 06:21:22.64 ID:xy/5W/8x >>336 1日やってすぐ上手くなれるなら、 世界中、神絵師だらけだってのw こういうことを言うお前が、一番、 イラストをナメてる。見苦しいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 09:10:24.56 ID:/ZIlj3w+ 前からいるお絵描きアドバイス厨だろ たぶん画力が低すぎて自分が上手いと勘違いしちゃってる系だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 12:27:58.95 ID:MSAob9sP >>337 人体の構造をちょっとでも知っているのと知らないのでは大違いやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 13:12:41.04 ID:YzcxbWjW ウディタの話で悪いけどさ デバッグモードで表示されるEv処理時間に「呼び出しのみ」の処理が入ってないのは俺の気のせいか? 並列実行で10万コマンド走らせたら平均10msなのに、 呼び出しで同じことやったら安定の0msってどういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 17:53:38.98 ID:2GL/K8kC >>338 流れ読めよ それなりに絵を描き続けてきて、 デジ絵ソフトの使い方(ペンの使い方、色の塗り方)がそれなりに上手くなってきてて、 あとはデッサンさえ少しかじれば良くなる人って前提だよ まったくのど素人が1日で上手くなるなんて話してないぞアスペ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 19:54:58.43 ID:3uqSMNHz だからそれ”ちょっと”や”すこし”じゃ済まないでしょ? 最低半年〜一年だよね?それって”ちょっと”じゃないと思うよ なんかここにいるデッサン厨解剖学厨は薄っぺらいんだよね ゲーム作るのにかなりの時間がかかる 絵の上達にかなりの時間がかかる どっちもやりたいけどどっちもは出来ない 優先するべきは?煙狼さんにとっての答えは決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 20:22:30.12 ID:oc1ztexl 面白いゲームが作りたいのか 上手い絵が描きたいのか もうわけがわからないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 20:42:21.15 ID:3ud4oC5P 支部にいる素人捕まえられれば1キャラ10kぐらいで描いてくれるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 20:57:23.35 ID:W3Fp5GKy お金ない食っていきたい売れたいってぼやくなら、描ける人に頼みなよ、とは思うわ>煙狼 プロトタイプ時に自分で描くのはいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 21:06:01.97 ID:gKNBlfZO 以前は描いてもらってたじゃん つまりそういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 21:37:07.76 ID:WXVvUx8j そもそもゲーム製作者に対する報酬がすくなすぎるのがおかしいんだよな 漫画家や絵師は妥当だと思うが楽ちんそうなラノベ作家や YouTuberがあんなに実入りがよさそうなのが気に食わねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 22:18:08.92 ID:2GL/K8kC >>343 デッサンだけが狂ってるのをそれなりに見せるという目的だけなら知識を少し入れるだけで済むよ それこそフィギュアにポーズとらせるだけでもいい 何するのも効率悪そうな人間なのはわかったからど素人は黙って? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 22:25:27.48 ID:2mX2TOc4 ここまで全員描いたことない奴な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 22:57:03.16 ID:3uqSMNHz やっぱ薄っぺらじゃん フィギュアにポーズ() プロ様のアドバイスはぺらぺらっすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:00:15.47 ID:2GL/K8kC >>351 まぁお前がそう思うんならそれでいいんじゃね? もともとデッサンを少し直すだけっていう薄っぺらい対処方法が前提なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:10:28.89 ID:apSAu6EW 絵を描くことにこれだけ拒否反応するってことはトラウマでもあるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:13:51.96 ID:6ta6IDzV ウディコンで活躍してたひとがドンドンエロゲーに参入していってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:30:46.27 ID:3uqSMNHz 違うよ絵を描くのにデッサンがうんたら言ったり 煙狼さんとかに「絵の練習ちょっとすればよくなるのに」とか 余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ 失礼だか煙狼さんがちょっとやっただけでよくなる程度は知れてる だったら長所であるウディタやゲーム製作に力入れるのが妥当でしょ 352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが 普通の人にそれを勧めても器用貧乏になるだけだと思うよ それこそ一芸に特化するほうが効率がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:52:29.32 ID:2GL/K8kC >>355 いくらなんでも論点ブレブレすぎやろ >余計なお世話してる人がおかしいと思うんだよ じゃあ最初から最後までその論点で話せばいい 知識ゼロでテクニックについて口出しするから無理があるんだよ >352さんなんかは超効率でどっちもプロ級なのかも知れないが 定規だけでグラフ書いてる人に三角定規勧めたり、紐で円描いてる人にコンパス与えるレベルの話だって 狼さんの場合はsincosは理解してるのに三角定規の存在を知らないとかそんなレベルなんだよ >それこそ一芸に特化するほうが効率がいい もう絵の話関係ないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/18(火) 23:57:14.18 ID:14i2Dak0 ヘタウマでも親しみやすさあって良いじゃん 変にデッサンだけきちっとしてるとマネキンみたいで気持ち悪くなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 00:21:21.93 ID:gX6wOgwy >>354 エロゲは儲かるみたいな話ちょくちょく聞いたからみんなこぞって始めたんでしょ 実際売れてるかはしらないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/19(水) 00:27:14.82 ID:4xkjtjdG エロゲはコアなジャンルしか売れなくなってきたよ あとSteamみたいに安いやつをコンプする物好きが普通のジャンルを買うか スマホエロゲが定着するまではエロ漫画とボイス系のインフレが止まんないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/359
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