[過去ログ] ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net (80レス)
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14
(2): 2017/03/26(日)00:43 ID:ODM7p03+(1) AAS
>>4
カーリングのルールは「おはじき」だね

カーリングの玉が3つ以上になった時に起こる「玉突きの挙動」が解決出来れば
開発は、もう8割方勝ったみたいなもんだね。
そこさえ出来たらソーシャルどうこうとか頑張ったら済む問題は気合でやっつけられそう
(カード無払いだと客来なさそうだし課金周りも色々煩雑なんだろうね)

あとはユニフォームがスカートとか、コートの背景画を上手い絵師に頼むとか
省1
16: 4 2017/03/26(日)06:14 ID:dKg+idem(1) AAS
>>14
ご意見ありがとうございます。
物理はUnity頼みなんだよなぁ。ただ、氷上だから2次元物理だしビリヤードと大きく変わらないんじゃないだろうか。
どこまで出来るか分からないけど、再開してみようかなw

んー、確かに課金周りの実装そのものは難しくないけど、いわゆる「ソシャゲ運営」を出来るかってのがネックだねぇ。
ユーザー対応とか、アプデとか。
ソーシャル然とした仕組みは廃止すりゃいっかね。
18
(1): 2017/03/28(火)04:00 ID:88Way5Fw(1/3) AAS
>>14
ビリヤードは跳ねてY軸にも動くから、上に動かないカーリングの方が簡単ではあるね

俺なら壁当たり、相互玉突きを3ヶ月で作る自身あります。
動くサンプルをすでに持ってるので、多摩地区とかでよければどこか会いたいな

ゴルフの「パンヤ」みたいなカタチで完成していくって事なんだろうかね?
非常にいい作品になるじゃん!
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