[過去ログ] ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net (80レス)
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(1): 2017/03/28(火)04:00 ID:88Way5Fw(1/3) AAS
>>14
ビリヤードは跳ねてY軸にも動くから、上に動かないカーリングの方が簡単ではあるね

俺なら壁当たり、相互玉突きを3ヶ月で作る自身あります。
動くサンプルをすでに持ってるので、多摩地区とかでよければどこか会いたいな

ゴルフの「パンヤ」みたいなカタチで完成していくって事なんだろうかね?
非常にいい作品になるじゃん!
23
(1): 2017/03/28(火)22:48 ID:88Way5Fw(2/3) AAS
【Unity】素人が7日間クソゲーを作り続けてわかったこと
 外部リンク:uinyan.com

 Unityってコレか。3Dよりやっかいな物理系がもう出来上がってるのね
俺もっと下回りからガリガリ作ってるからなぁ。
地面に落ちた物体がいつまでもプルプル震えたりとかも無さそうで使いやすそう

よくわからんけどjavascriptで書いたらスマホでもブラウザあったら動いちゃう感じ?
27: 2017/03/28(火)23:14 ID:88Way5Fw(3/3) AAS
マッハぶっ飛び・プルつき・キャラの腕伸び・シーソーや紐がおかしい・・・

下回りから最低一度は作って技術的に握っときたい。積み重ねた立体が正しいっぽく崩れるのが今年の目標
ある程度作ってから、こういう致命的な調整不能が出ると怖いしな
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