[過去ログ] ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net (80レス)
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11: 2017/03/23(木)02:30:28.30 ID:Uc2yjLjd(5/5) AAS
>>9

>・面倒くさいことが嫌。行ったり来たりするフラグ立てなんて冗談じゃない。できればボタン押すだけで終わるのが良い
分岐モノで「フローチャートの可視化」以外でこれ解決する方法模索できるといいかもですね。

私ゃ、大体ユーザー目線の「面白そうな所」とプレイ後の「面白かった所」をズラすことを念頭に置きます。
やる前に面白そうだと感じた点が面白かったってのは、文字通り期待通りですが、ある意味では期待はずれですよね。
55: 2017/03/30(木)19:44:32.30 ID:wxgUJvt9(1/2) AAS
マニュアルから読むのがバカ
69
(1): 2017/04/07(金)08:05:00.30 ID:v+uuhRk0(1) AAS
>>67
これってADV?RPG?
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