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ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net (80レス)
ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490196003/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/23(木) 00:21:31.19 ID:Uc2yjLjd >>1乙。 なんかボツ案持ってきますw 嘲笑して下さいまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490196003/2
20: 4 [sage] 2017/03/28(火) 19:02:13.19 ID:Lsn5HeiQ >>18 私も一応日曜からちょろちょろ始めて、カーリングっぽいモノは出来てきました(Unity) まだAIなしで先攻も後攻もプレイヤーだし、ルールとかの実装はしてないただの発射&ゴシゴシのみ。 パンヤは詳しく知らないけど、某テニヌみたいなトンデモカーリングゲームのイメージです。 都内に住んでるので、会うことできます。 ccssjv@1tml.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490196003/20
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/30(木) 00:17:42.19 ID:ZL0cn0rZ 本旨に戻って没ネタ晒すわ。 企画仮タイトル:ツケモン プラットフォーム:未定 概要: ツケモンを売りながら全国を旅してツケモンマスターを目指すRPG(?) 各地で手に入れた食材(野菜等)を他の食材(味噌、粕、ぬか等)で漬けて新たなツケモンを作り、在庫(パーティ)を編成。 1つのツケモンには4つまで「売り文句」を設定できる。 旅の途中に出会った野生の「お客さん」に相性のいい「売り文句」でツケモンを売りつける。 元ネタはポケモンとスーパーや駅でやってる漬物の催事販売。 この企画自体は数年前のボツネタなんだけど、去年はツケモンGOというボツネタが産まれては消えていったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490196003/47
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