[過去ログ] ゲーム製作者が、これは使えないと没にした案 [無断転載禁止]©2ch.net (80レス)
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48: 2017/03/30(木)12:36:01.18 ID:CcfdkOaS(1/2) AAS
>>46
ツクールを使って型にはめてRPGを作っていくなら楽だと思うけど
RGSS3でスクリプトをカスタマイズするなら面倒になる
タイトル画面を自分流にカスタマイズしたいならツクールの膨大なスクリプトを読んで
どの命令がどこに関連しているのか?も一つ一つ読んでいく必要がある
だが白紙の状態でC++でタイトル画面を作るならそういう面倒なことはしなくて済む
何もない状態からタイトル画面を仕上げるんだから
省1
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