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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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512: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/25(月) 03:22:55.49 ID:mBobaV08 敵戦車の移動Dを作った PCに向かって追い掛けて来る dx = (自機X - 敵X) / 1マスのサイズ dy = (自機Y - 敵Y) / 1マスのサイズ if (dx <= -1) { if (dz <= -1) { 目標の向き = 3 } if (dz == 0) { 目標の向き = 2 } if (dz >= +1) { 目標の向き = 1 } } if (dx == 0) { 目標の向き = 4 目標の向き /= 45 目標の向き = 0 } if (dx >= +1) { …… } 目標の向き *= 45 45度単位で、目標(PC)の方を向いて その方向に直進する PCと重なっている時は、向きを変えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/512
513: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/25(月) 03:34:55.99 ID:mBobaV08 >>512 ※訂正 dz = (自機Z - 敵Z) / 1マスのサイズ if (dx == 0) { if (dz <= -1) { 目標の向き = 4 } if (dz == 0) { 目標の向き /= 45 } if (dz >= +1) { 目標の向き = 0 } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/513
514: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/25(月) 05:30:12.70 ID:mBobaV08 戦車の攻撃パターンをネタ出しした ・自機狙い ・4Way ・緩いホーミング ・ランダムに揺れる弾幕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/514
515: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/25(月) 08:58:19.17 ID:mBobaV08 PCが敵戦車に轢かれたらダメージを受ける様にした ダメージと効果音の処理の一部を実装した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/515
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