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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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805: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2021/02/10(水) 15:48:50.83 ID:YnlIq0em 「草原」の「林」だけ戦車より手前に描画した スプライトのZ座標を使って実装しようとしたが ツクールのプライオリティ処理が 機能していないっぽいので 別のスプライトを手前に確保して回避した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/805
806: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2021/02/10(水) 16:41:51.38 ID:YnlIq0em AIを実装し始めた ・AI ・行動トリガー ・行動 ・学習トリガー ・弾避け ・敵が射撃 ・左、中、右に移動 ・敵の着弾 ・射線外し ・ランダム ・左、中、右の山の裏へ移動 ・敵の着弾 ・ランダム移動 ・ランダム ・左、中、右に移動 ・敵の着弾 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/806
807: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2021/02/10(水) 16:42:17.43 ID:YnlIq0em ・チャージ ・AIがチャージ開始 ・敵の左、中、右を狙う ・AIの着弾 ・発射 ・敵が射線上に入る ・発射 ・無し ・山越え ・AIの着弾 ・砲身を上下 ・無し 「行動トリガー」で行動が発生して 「学習データ」を元に「行動データ」を設定する 「行動データ」によって毎フレームの行動を決める 「学習トリガー」で学習が発生して 「学習データ」を調整する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/807
808: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2021/02/10(水) 17:00:53.00 ID:YnlIq0em 学習の例として「弾避け」の場合 ・敵が射撃したら 左、中(移動無し)、右の比率に応じて 乱数で移動先を決める ・敵の着弾で当たらなければ 選んだ行動の比率を+2して それ以外の比率を-1する ・当たった場合は 選んだ行動を-20して それ以外を+10する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/808
809: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2021/02/10(水) 17:10:35.93 ID:YnlIq0em ・正しい選択をしたっぽいなら 微妙に正の強化学習をして ・間違っていたなら ペナルティとして多めに 負の強化学習をする ゲームを繰り返すにつれて どんどん強くなって行く(と良いなー) リセットするか終了すると初期化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/809
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