[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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672: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/10(土)00:44 ID:S1uGQzYF(1/4) AAS
画像リンク[png]:lnl.osdn.jp
マップにエンカウンタのチップを配置した

敵のグループとレベルを1から12に分けた
デバッグ用に判り易く数字が書かれているが
リリース時にはタイルを透明なものに
まるごと挿げ替える

危険地帯のアステロイドの内側からスタートして
省7
673: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/10(土)01:16 ID:S1uGQzYF(2/4) AAS
>>671
調べた限り大丈夫そうなので、このまま行きます
674: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/10(土)13:35 ID:S1uGQzYF(3/4) AAS
恒星系のエンカ処理を作った
マップのマスを移動する度に判定する

遭遇率、敵の最小・最大数、種類毎の比率、
武器毎の比率、武器のグレード、ミサイルの種類
を設定して判定する
遭遇したら、設定に応じてランダムに敵を生成する
675: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/10(土)15:13 ID:S1uGQzYF(4/4) AAS
マップ開閉のノイズを拡大描画するのを止めた
モニタのノイズ画像を拡大するとゴミが出るので
等倍で描画する様に変更した
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