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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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376: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/09(金) 16:41:12.60 ID:LBUIzP/T 円形メーターの画像を作った 燃料とフォース・フィールドの それぞれの残量表示に使う リング状にくり抜いたレイヤーの下に メーターの色の四角を描いて そのレイヤーだけ自作スクリプトで 一定角度ずつ回転させると 円弧のメーターのスプライト・シートが出来上がる http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2018/11/s/hud-circular-001.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/376
377: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/09(金) 18:20:48.77 ID:LBUIzP/T 各サブ・ゲームの中ボスのBGMを割り当てた 曲数は足りてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/377
378: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/09(金) 20:37:06.66 ID:LBUIzP/T >>376 http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2018/11/s/hud-circular-002.png 上に乗ってるリングのレイヤーを隠すと こんな感じ 「こんなんせんでも円弧を回転させればいいじゃんw」 ってなるかも試練けど、ドット画だから それだと輪郭も一緒に回ってる風になるので こうしてみた カッチリと無機質な見た目になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/378
379: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/09(金) 23:55:44.36 ID:LBUIzP/T 円形メーターの処理を実装した 円形メーターは「回復」「ダメージ」「表示」の 3つのゲージのレイヤーが重なって出来ていて それぞれ「現在値」に向かって常に変動する 「ダメージ時」: 現在値 = 100 * フィールド値 / フィールド最大値 回復 = 現在値 ダメージはそのまま 表示 = 現在値 フォース・フィールドにダメージを受けたら ダメージの分が赤く描画されて ダメージが現在値まで追い掛ける 「回復時」: 現在値 = 100 * フィールド値 / フィールド最大値 回復 = 現在値 ダメージはそのまま 表示はそのまま フォース・フィールドが回復したら 回復した分が水色で描画されて ダメージと表示が現在値まで追い掛ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/379
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