[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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283: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/08(土)09:03 ID:3+1zpgJN(1/4) AAS
レーザーの当たり判定を作った
自機を上下に動かしてる間だけ
カウンタを増加させて
それ以外なら0でリセットする
判定の所でカウンタが一定値未満なら
その時点で敵が撃っているレーザーが全て当たる
レーザーはエイム→射撃→即着弾な
省1
285: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/08(土)18:22 ID:3+1zpgJN(2/4) AAS
海賊のビームの当たり判定を
レーザーを参考に調整した
一定の範囲のフレーム数の間
ピッチを上げ下げし続けると
敵の攻撃を避けられる様になる
具体的にはインメルマン・ターンで
敵弾を回避したり
省9
286: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/08(土)18:58 ID:3+1zpgJN(3/4) AAS
>>284
1氏じゃ無いだろうし…だれ?
287: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/08(土)20:19 ID:3+1zpgJN(4/4) AAS
海賊が後ろを向いてる時は
攻撃して来ない様にした
z座標が0以上(画面奥)で
ピッチが90〜270度の時と
z座標が0未満(画面より手前)で
ピッチが90度以下か270度以上の時は
武器を発射しない
省1
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