[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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347: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/10/21(日)00:44:28.92 ID:KOT9C7ZR(1/2) AAS
最適化終わった

イテレータが早くなったのと
元から Wait0.0(VSync待ち)を
多目に入れてた分も削って、大分軽くなった
FPSがゲームとしてギリギリ成立してる

手間を掛けた分のリターンは有った
389
(1): 2018/11/15(木)22:59:14.92 ID:rQsMqjHi(1) AAS
ビルの街にガォー!
425: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/12/30(日)18:30:53.92 ID:JktCI3xl(2/2) AAS
ベクトルのリファクタリングの地表面の分終わった
めんどい
582: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/05/12(日)16:52:03.92 ID:4L9OTjw7(2/2) AAS
F-2003のニトロのギミックを実装した

ニトロを使うと一時的に高加速して
最高速度が倍になる
荒地やHPの速度制限も受け無くなる
コースを1周する毎に1つ手に入る
596: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/06/21(金)17:27:28.92 ID:Rwzq32HJ(1) AAS
F-2003のコースの描画を最適化した

全てのタイルの座標を
一つずつ回転するのを止めて
四隅の座標だけ回転して
他は四隅からの相対座標で計算する様にした

大分軽くなったし何故最初からそうしなかった?
になったけど、「早すぎる最適化」を避けて
省1
728: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/10/24(木)12:48:05.92 ID:nQOAvDdQ(2/2) AAS
>>727
たまに更新します。
質問はwiki,twitter,5chでどうぞ。
786: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [age] 2020/10/10(土)14:21:58.92 ID:O4TZOpDd(2/2) AAS
トリップ違ったな これか?
Linux版ツクールMV用にJavaScriptでプラグイン書いた
スタック管理、構造体、文字列、スプライト等の
個人的便利ライブラリになった

MVはスーファミ時代のアセンブラ風味で
ゲーム職人気分が味わえるので良い

画像リンク[png]:lnl.osdn.jp
省1
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