[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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38: 2017/04/07(金)21:03:16.87 ID:ArG0SofU(1) AAS
そろそろ1週間経つが、画面を公開して反応が無い気分はどうだ?え?
57: 2017/09/20(水)02:22:00.87 ID:YokmgxGC(1) AAS
おわり
68: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/05(火)11:49:06.87 ID:npL2k4Vs(7/10) AAS
敵Bを取り敢えず直進させた
編隊の間隔を敵Aより広めに取ってみた
休憩したら螺旋運動させる
107: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/13(水)20:58:55.87 ID:4Q3KlVDr(4/4) AAS
取り敢えず4機分のピクチャを用意してたけど
その内の一つが後方から迫る敵になったので
後ろをこちらに向けた画像に差し替えて置いた

大気圏内の海賊は翼が有って平べったいモデルを
優先的に割り振った
119: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/20(水)00:29:25.87 ID:Ot+4fqOS(1/5) AAS
おい!おまいら!俺を放ったらかしか?
スレタイをもう一度よく思い出して欲しい
寂しくて氏んじゃうだろ!
159
(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/03(火)06:37:31.87 ID:QgczOFAg(1/5) AAS
>>158
それはSEデバッグの時点でオレもすぐ気づいて
「ダメージ・エフェクトがまだ出来てないので
十分にテスト出来ないから、デバッグと調整は後回しにします」
って言う話と一緒にレスするか迷ったけど
基本的に実際にやり終わった事/出来上がった事しか
レスをしない方針なので、予定の話はしないでいたら
省16
178: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/09(月)15:12:08.87 ID:iJ8NiUeD(4/5) AAS
地表面の「自プラズマ X 敵」の当たり判定できた
ビームのほぼコピペ
353: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/10/28(日)03:25:51.87 ID:sM30yqvJ(1/3) AAS
地表面の自機への敵ミサイルの
ステータス異常も作った
ほぼコピペ

ミサイルを撃ってくる海賊は
恒星系と地表面だけにしか
出て来ないのでこれで終わりで
次は自機の側のミサイルをやる
省2
467: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/02/25(月)11:36:44.87 ID:Up6mr9sk(1/5) AAS
パルス・ショットとバースト・ボルトの
アニメ・パターンを作った

サイコガンがクルッと回転し
上部がパカッと開いてバースト・ボルトが出て来る
817: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2021/03/21(日)14:05:52.87 ID:IeCjnlr6(1/2) AAS
「射線外し」を実装した
敵から見て、山頂の1ブロック向こう側は
ロフテッド軌道でないと当て憎いので
そこに隠れる様に移動する

乱数 % フレーム数
が 0 なら隣の山陰まで移動

学習は、敵の弾が外れる度に
省7
845: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/09/25(月)00:22:09.87 ID:9zDWpNON(9/18) AAS
描画半径が視野角に相当する
1000: 2024/03/21(木)00:32:24.87 ID:pu37TK+F(80/80) AAS
おしまい
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