[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 2017/03/11(土)21:08:12.82 ID:LgJsZ0UT(1) AAS
エタるテンプレ通りワラタ
42: 2017/04/11(火)21:03:42.82 ID:EnN8jRXT(1) AAS
>>41
>専用IDってなんだ
おい、まさか、ウソだろ?
212: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/05(日)16:47:19.82 ID:KAGvq58o(1/2) AAS
恒星系の海賊グループのエンカウント処理を作った

1. マップの初期化で地形毎に
 グループ単位の比率を設定して置く
2. グループの比率に応じて
 ランダムにグループを選ぶ
3. グループによって敵の種類毎の比率を設定する
4. 敵の比率に応じて、ランダムに敵を出現させる
省1
528: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/04/02(火)16:35:36.82 ID:kiYAJn+a(4/9) AAS
移動や攻撃などのキーが押されていなかったら
PCのHPを少しずつ回復する様にした
541: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/04/04(木)12:17:25.82 ID:qRoOXX5a(1/2) AAS
10時間かけて作って余韻に浸ってるけど
「だから何?Unityならそんなの10分で作れるよ」
と言う目線が厳しいので後でUE4で作り直します
696: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/28(水)10:31:17.82 ID:ZqXBltEo(1/4) AAS
ゲートから星間通路への突入シーンを作った

「突入シーンの流れ」
暗闇
 ↓
ライトが順に点灯
 ↓
カタパルト高速発進
省7
761: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/12/15(日)17:55:01.82 ID:sv5UVbwj(1) AAS
「夜間着陸」のサブ・ゲームの
スケルトンを用意した
特別なイベント時のみプレイ出来る

大型艦は大気圏内では
現代の旅客機程度の機動力しか無く
無防備なので、夜間に熱光音電波重力
ネット等の全てのステルスを駆使して
省13
792: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2020/10/15(木)23:38:08.82 ID:BBzmqpLY(2/2) AAS
AA省
876: 2024/03/20(水)23:22:45.82 ID:XlVWLwmf(5/49) AAS
マサチューセッツ州
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