[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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49: 2017/04/15(土)06:05:18.80 ID:OTZsExrF(1) AAS
・PCが壊れた
・HDDが逝った
よりかはまぁ正直なんじゃないか
101(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/12(火)19:40:48.80 ID:4quDurys(3/4) AAS
vxは常に自機の方向へ加速するので
自機の後ろへ突っ込む → 通り過ぎて減速 → 反対から再び突っ込む
を繰り返す
195: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/28(土)13:30:24.80 ID:qgeTCD2L(2/2) AAS
>>194
めっちゃやる気出て来た
頑張るワ
685: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/18(日)16:53:38.80 ID:i6Gn4hqm(1) AAS
地表面で戦闘終了するか逃走成功したら
宇宙港に戻って来る様にした
695: 2019/08/27(火)18:12:04.80 ID:JaMvtunT(1) AAS
有能
814: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2021/02/17(水)18:13:33.80 ID:PoSk5NNh(2/2) AAS
弾避けを仮実装した
・敵弾が発射されたら
左、中(その場)、右のステップ座標を指定する
・移動処理で指定座標へ向けて移動する
840: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/09/25(月)00:18:53.80 ID:9zDWpNON(4/18) AAS
スプライトとPCGを実装した
subsurfaceで画像を切り分けて
スプライト・シートを使える様にした
transform.scaleの拡大で
元画像のサイズを画面の解像度に合わせる様にした
sprite.DirtySpriteで
スプライトのグループを管理して
省1
842: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/09/25(月)00:20:46.80 ID:9zDWpNON(6/18) AAS
Z軸のロール回転
x = x * cos - y * sin
y = y * cos + x * sin
X軸のピッチ回転
z = z * cos - y * sin
y = y * cos + z * sin
882: 2024/03/20(水)23:23:50.80 ID:XlVWLwmf(11/49) AAS
メリーランド州
966: 2024/03/21(木)00:24:13.80 ID:pu37TK+F(46/80) AAS
名古屋市
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