[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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192: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/21(土)01:48:26.57 ID:divgTWN0(1) AAS
「18章 立体の衝突処理」の後半を読んだ
> 衝突処理を「売り物クォリティ」にする作業は
> 君にゆだねられることになる
とか丸投げ落ち。こんな本読まずに
自分のやりたい様にやった方が早い
>>191
「グローバル連合」
省17
255: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/24(金)20:10:13.57 ID:fKFQDvWb(2/2) AAS
地表面の衝角の処理も作った
ガンッて体当たり攻撃する
後背からドッグファイトして来る敵は
すれ違いざまにビームを撃つタイプなので
追い越させない限りは、当たら無い様にした
これで地表面はおk
356(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/10/30(火)07:33:16.57 ID:cr+kPLpU(1/2) AAS
昨日は20時間かけてカード70枚に
キャラ設定と全体のプロットを書き出した
TS物と宗教の色が濃く出たので
背景に下げて間接照明を当てる感じにする
359: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/11/01(木)14:57:17.57 ID:FWX5xQFn(2/2) AAS
いくつの星系が有って
自機や武器、移動、サブゲームが
何処でアンロックされて
大ボス、ラスボスのサブゲームの種類
までは決めて有るけど
シナリオは来年の夏くらいから作り始める
来年末のニコフェスに間に合うかは微妙
419: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/12/19(水)11:20:29.57 ID:mNpxybDe(1) AAS
燃料の補給アイテムを実装した
使うと燃料タンク1つ分回復する
効率良くギリギリまで粘ってから回復するか
安全を重視して早めに使ってしまうか
トレードオフになっている
これでエナジーとバリア関係のアイテムは出来た
489: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/03/06(水)20:21:44.57 ID:oY46P5uX(2/3) AAS
マルチガンのリロードを実装した
マガジンが空になったら自動的にリロードする
予備のマガジンも空になったら効果音を鳴らす
武器の切り替え処理がリロードを兼ねる
「リロードでの弾数の変化」
・N = 装弾数 - 現在の弾数
・(N > 予備弾数)なら N = 予備弾数
省2
867: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/11/10(金)22:27:11.57 ID:Kv+5yxJn(1/2) AAS
プラズマのリングの描画を実装した
上下を半分に分けて
チャージ玉を手前と奥のサンドイッチにする
874: 2024/03/20(水)23:22:17.57 ID:XlVWLwmf(3/49) AAS
フロリダ州
936: 2024/03/21(木)00:17:08.57 ID:pu37TK+F(16/80) AAS
北海道地方
968: 2024/03/21(木)00:24:30.57 ID:pu37TK+F(48/80) AAS
大津市
972: 2024/03/21(木)00:27:28.57 ID:pu37TK+F(52/80) AAS
奈良市
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