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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 08:33:32.56 ID:ohcrrOEL >>1は友達いないニート? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/7
141: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/06/27(水) 03:47:02.56 ID:VMS+XY8G ワープの星の光跡を毎フレーム全て描画していたのを 差分だけにした 特に目に見えて高速化はされ無かった デバッグするサブ・ゲームを ゲーム開始時にメニューで選択できる様にした ゲーム中にテンキーの「/ キー」で メイン・メニューを出せる様にした 「Shift + Z + X」の同時押しで同様の機能だけど 上手く認識してくれない Nキーロールオーバーで無い、安いキーボードだからだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/141
151: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/06/29(金) 06:35:31.56 ID:XHICieHZ 光跡のスクショ http://lnl.osdn.jp/images/Space-SSS/blog/2018/06/s/sss-2018-06-29-002-cut.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/151
209: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/03(金) 11:57:20.56 ID:A7wg0YLG Wikipediaで空戦機動関連の資料読み漁った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/209
236: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/18(土) 14:21:02.56 ID:JegxHeyY >>235 今までは装備とかしないで アイテム番号の数値だけで取り扱っていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/236
370: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/07(水) 13:02:00.56 ID:J65fe+WZ メイン武器の切り替えで アイコンをアニメする様にした 武器を切り替えると アイコンが横から出て来て カチャッと止まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/370
383: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/11(日) 22:28:41.56 ID:1qXgxHgq HUDのスピード・メーターを作った N = メーターMax * 自機の速度 / 自機の最高速 + 1 N番のスプライト・シートを描画する 特にどうと言うものでも無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/383
443: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/02/05(火) 20:03:40.56 ID:GQmpWqzc これで強化系アイテムは片付いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/443
516: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/26(火) 16:21:02.56 ID:yQUdAvyc 戦車4種のレンダリングした Blender が少しずつ解って来た気がするけど たぶん気のせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/516
569: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/04/24(水) 05:24:17.56 ID:f1mw/H+I >>568 コース外と衝突すると、速度の符号が反転して 減速され、弾き返される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/569
642: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/07/27(土) 12:58:13.56 ID:7aMy6Tf6 >>641 おうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/642
652: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/07/31(水) 21:55:42.56 ID:QEwp7zIe 恒星系の星間通路ステーションを作った 入港すると宇宙港のメニューが出る 出撃と探索の選択肢だけ 通路のものに置き換わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/652
674: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/08/10(土) 13:35:30.56 ID:S1uGQzYF 恒星系のエンカ処理を作った マップのマスを移動する度に判定する 遭遇率、敵の最小・最大数、種類毎の比率、 武器毎の比率、武器のグレード、ミサイルの種類 を設定して判定する 遭遇したら、設定に応じてランダムに敵を生成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/674
676: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/08/11(日) 07:15:37.56 ID:kxMsCYNC 戦闘領域の隔離を実装した 敵とエンカしたら、フラグを立てて マップ移動を一時的に停止する 戦闘している間、その領域がマップ上で 隔離されている様な感覚になる 理由としては ・プレイヤーが戦闘に集中できる ・戦闘中に別の敵とエンカしない ・雑魚敵を泳がせながら、強敵を避けて マップ移動するのを防ぐ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/676
717: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/10/14(月) 05:10:31.56 ID:4kACRSO9 モチベ高揚のため脱線して 衛星軌道のデモを作る 取り敢えず画像を仕込んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/717
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:14:11.56 ID:pu37TK+F 香川県 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/925
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:15:06.56 ID:pu37TK+F 熊本県 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/931
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:28:03.56 ID:pu37TK+F 岡山市 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/976
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