[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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75: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/06(水)09:13:54.42 ID:VYrqZy4I(3/9) AAS
敵C出来た

地上を滑走して接近 → ジャンプ → 上空を滑空して後退 → 降下 → …

を繰り返す
編隊データに接近/後退の目標座標を交互に入れて置いて
敵座標が目標座標を越えたら、編隊データへのインデックスをインクリメントする

X += (目標X - X) / 16
Y += (目標Y - Y) / 8
省5
257: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/25(土)19:12:12.42 ID:apOmPphv(2/5) AAS
コーラ買いに散歩しつつネタ出し
456: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/02/21(木)06:06:22.42 ID:TYKI515k(5/6) AAS
ツクール2003では拡大率を縦横別々に
指定できないので、この辺が描画精度の
限界だろうと言うお気持ちになっている

MVだとスクリプト使えば行ける様だけど
487: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/03/05(火)02:19:10.42 ID:hU7oy9+S(3/3) AAS
動画リンク[YouTube]
魔銃はこれな
「おじさんじゃない!お兄さんだ!」
562
(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/04/17(水)22:21:03.42 ID:1eJW+mIp(2/4) AAS
「スペースSSS」のテストプレイ版を更新しました。

ウェブ・ブラウザでプレイ出来ます。
今回は FPS が一通り遊べる様になりました。
メニューの1番上の Default を選んで下さい。

外部リンク[php]:lnl.osdn.jp
720: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [age] 2019/10/18(金)14:51:52.42 ID:jdY4UHlE(2/2) AAS
ボスのイベントのエディタ配置を決めて
自弾の当たり判定をコピペして準備した
790
(1): 2020/10/14(水)17:36:12.42 ID:pBSMkFVM(1) AAS
ウディタって何が楽しいの?
技術力が上がるわけでもないし。
855: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/09/29(金)03:18:18.42 ID:OTM2o5z5(1/4) AAS
・スプライトの回転、拡大縮小を
事前にスプライト・シートを生成してやるか
リアルタイムでやるかを選べる様にした
862: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/10/16(月)10:35:33.42 ID:O8te+ED8(1/3) AAS
スプライトの画像全体の透明度を指定できる様にした

画像にアルファ値が有ると指定できないので
透過色を設定する
ロード時に特定の座標の色を透過色にする
デフォルトは左上の角

これでレーザーを半透明に出来た
893: 2024/03/20(水)23:26:22.42 ID:XlVWLwmf(22/49) AAS
秋田県
984: 2024/03/21(木)00:29:20.42 ID:pu37TK+F(64/80) AAS
佐賀市
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