[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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121: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/20(水)02:09:51.37 ID:Ot+4fqOS(2/5) AAS
>>120
忙しいのか、それはすまんかった
地形に応じて微妙に高低差が有っても良いかも試練な
海・川を少し低くして、森・岩は高めにするとか
処理が重く無い様なら組み込んでみるとするか
253: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/23(木)09:47:58.37 ID:tNk7Mitg(2/2) AAS
月木はお休み頂いてネタ出しとかする
413: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/12/08(土)06:28:28.37 ID:DJ1bXRUi(1/2) AAS
ステータス修理アイテムを実装した
使うと一定時間後ステータス異常が
ランダムで3種類回復する
デザイン的に、このアイテムは
戦闘が終わってから使うもので
戦闘中に使ってる時点でゲームオーバーは間近
438: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/02/03(日)23:35:21.37 ID:YsA7lHfz(1) AAS
回避力と防御力のバフの効果を実装した
恒星系の回避は確率で決まるので
回避力を掛けるだけだけど
恒星系以外では見た目が当たったら当たりなので
防御力でダメージを減らした後に
さらに回避力でも減らす様にした
後でこの辺の仕様は変更するかも
482: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/03/04(月)18:05:56.37 ID:4gY6feVG(1) AAS
マルチガンの弾の描画の一部が出来た
パルス・ショットは三点バーストなので
連射回数をカウントして置いて
3以上になったら一度キーを放すまで
発射しない様にした
バースト・ボルトは制限無し
パルス・ショットがオレンジ色だと
省1
590: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/06/12(水)13:45:07.37 ID:YfSAD1mS(1) AAS
スタート用信号機を作った
赤→黄→緑でカウントダウンする
(赤)( )( )( )( )
↓
(黄)(黄)( )( )( )
↓
(黄)(黄)(黄)( )( )
省13
787: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2020/10/11(日)08:05:52.37 ID:GUOUnJKr(1) AAS
全戦車の座標の最小値と最大値を求めて
最小値が画面の左端、最大値が右端になる様に拡大率%を計算する
キャラがはみ出ない様に、X,Y方向の拡大率の小さい方を優先する
拡大率 = 100 * マップ幅 / (最大値 - 最小値)
最小値と最大値の平均を画面の中央にする
描画X = ((X - 平均X) * 拡大率 / 100) + 画面中央X
スマブラみたいにキャラが接近すると、画面がズームインする
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