[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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9: 1 2017/03/13(月)18:06:29.27 ID:1pJy4jWS(2/2) AAS
進捗報告
この5日間は装備関連あれこれいじってた
具体的には装備から状態異常発生させることでHPを自動回復する装備とか
ウディタデフォルトだと武器に状態耐性つけられないからつけれるようにしたり
あと武器の名前が割と難産
短剣、斧、槍、杖
身体、手、頭、足、腰、首、指
省2
25: 2017/03/27(月)20:49:57.27 ID:a7nn1H+l(1) AAS
まぁ妄想膨らませて終わりだろうな
制作すらしてないっていうね
82: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/07(木)14:59:17.27 ID:D9AfjwHV(1/3) AAS
起きたし食ったしネットしたし、今日もやっていくかな
210: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/03(金)13:39:30.27 ID:A7wg0YLG(3/4) AAS
恒星系の海賊 C の AI を作った
自機の方へ旋回して急接近→突っ切ったら反転
の一撃離脱戦法を繰り返す
生成時の初期化でフェーズ = 0
フェーズ 0 の時は
ロールで天頂を自機に向け
ピッチを自機の方へ ±30 に向けて
省9
575: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/04/29(月)07:53:22.27 ID:YI6DKQAh(2/2) AAS
ライバル車の壁と自車との当たり判定を作った
これで車が普通にコースを走る所までは出来た
739(1): 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/11/12(火)22:12:56.27 ID:RVrN6ozE(1/3) AAS
プラズマとボスの当たり判定を作った
ビームとプラズマのZ軸の二分探索に
バグが隠れてたのがHPが多いボスで
明らかになったので直しとく
766: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/12/24(火)06:00:13.27 ID:y0irDSzS(2/2) AAS
>>765
画像リンク[png]:lnl.osdn.jp
画像リンク[png]:lnl.osdn.jp
枠に近づいて、中を潜り抜けて行くと
着陸地点に誘導される
770: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/12/26(木)00:43:21.27 ID:KYDo60Ky(2/3) AAS
説明の都合で共通処理の様に書いてるけど
それぞれ別イベントで異なった処理をする
成功なら自動操縦の処理をして着陸させる
オーバーランならメッセージを出して
最初からやり直す
衝突だったら爆発する
>・フレーム・カウンタ >= 20 なら
省12
828: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/09/24(日)23:48:46.27 ID:4tyLFpBf(7/14) AAS
初めてのPythonの22章まで読んだ
PyGame版と2003版を同時進行で作りたい
891: 2024/03/20(水)23:26:03.27 ID:XlVWLwmf(20/49) AAS
岩手県
941: 2024/03/21(木)00:17:49.27 ID:pu37TK+F(21/80) AAS
中国地方
970: 2024/03/21(木)00:27:07.27 ID:pu37TK+F(50/80) AAS
大阪市
974: 2024/03/21(木)00:27:47.27 ID:pu37TK+F(54/80) AAS
鳥取市
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