[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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78: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/06(水)12:31:12.13 ID:VYrqZy4I(6/9) AAS
敵D出来た
UFOみたく画面上をランダムにジグザグ移動する
編隊の目標座標をランダムに設定して
敵Dが目標の近くに着いたら、編隊の番号を+1するだけ

目標Z = 乱数(1.0〜5.0)
目標X = 乱数(-160〜160) * Z
目標Y = 乱数(-120〜120) * Z
省7
160: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/03(火)07:16:00.13 ID:QgczOFAg(2/5) AAS
サンダーセプター
動画リンク[YouTube]

スペースハリアー
動画リンク[YouTube]

↑を例に解説すると
どちらも一点透視図法で遠くの物ほど小さく見えるが
サンダーセプターでは、一本道なので画面手前も奥も
省13
202: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/31(火)15:10:49.13 ID:ALTBK6ZT(1) AAS
恒星系の海賊の生成と描画が出来た
AIはまだ空っぽで動かない

デバッグ用に、敵を画面の中心にサイズ固定で描画して
方向転換が正しく出来てるか、テスト表示できる様にした
画面のUIに余裕が有れば、これを使って
サイト付近の敵を小さ目にHUDに描画するのも
格好良いかも
407: 2018/11/26(月)02:33:12.13 ID:fideAHuk(1) AAS
一年以上やってるのか
すごいな
599: 2019/06/28(金)22:07:58.13 ID:mnKlZT63(1) AAS
>>598
(・∀・)b+
854: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2023/09/25(月)00:54:34.13 ID:9zDWpNON(18/18) AAS
進捗動画はサイド・メニューの
「ブログ」か「一行ブログ」に有る
外部リンク:lnl.osdn.jp
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