[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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124: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/06/20(水)20:01:14.12 ID:Ot+4fqOS(5/5) AAS
車の出現間隔を設定できる様にした
車間距離 = 道路の長さ / 車の数
minZ = min(車のz)
maxZ = max(車のz)
1. 「道路の長さ」(車が動く範囲)を
出現させたい「車の数」で割って「車間距離」とする
2. 車の最前「minZ」と最後尾「maxZ」をカウントして置く
省4
308: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/24(月)07:05:35.12 ID:Qbfgv6Nr(1/2) AAS
十字レーザーの当たり判定できた
十字の中央部分(リングの中)は判定が無い安地にした
332: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/10/12(金)11:19:22.12 ID:znPFZDP2(2/2) AAS
>>331
爆発は自機の描画座標を中心に
ランダムな位置へ散らして生成する
451: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/02/19(火)17:18:38.12 ID:xU/GGLcu(4/4) AAS
age
459: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/02/22(金)15:53:15.12 ID:LXJ+SWfq(2/4) AAS
「Y方向の判定」
・PCを正方形と考えて4つの角がそれぞれ
壁にめり込んでいるか調べる
角を点と考えて、マップ上のその座標の地形を
調べて判定する
・上方向の2つの角の両方がめり込んでいるなら
上カウント = 2
省10
630: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/07/23(火)17:41:45.12 ID:iMz6M32k(2/2) AAS
宇宙港メニューのスケルトンを作った
ここを拠点に、酒場で依頼を受けたり
アイテム買ったり、惑星に降下したり出来る
メニューとか画コンテなんかの
並べ替えしながら考えるやつは
KJ法が使える
721: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/10/19(土)04:44:19.12 ID:Uuy+5Vor(1/5) AAS
「音量とパンを変数指定させる方法」
・音量を小さく設定して
鳴らすイベントを用意
・大きくする時は↑を連続で呼ぶ
やり過ぎるとビブラートみたくなるけど
爆発音とかノイズっぽいのならイケる
パンも左右別々に鳴らすイベントを
省2
735: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/11/10(日)20:12:32.12 ID:E7AyrBA7(1/3) AAS
レーザーの当たり半径が小さいのを修正
ボスのループの外でボスの半径を
参照していたのでイテレータが
何処か変な所を指していたミス
一晩寝て起きたら速攻で直るバグだし
コピペ・コーディングする時は
大体元のコードにあんまり考えずに
省1
769: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/12/26(木)00:02:22.12 ID:KYDo60Ky(1/3) AAS
>>768
ツクール2003にenumは無いし
ポインタの代わりに変数番号の変数とかは有るけど
スイッチ番号の変数も無いからしゃーない
使った事の無い環境について
あんまし意見しない方がいい
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