[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
191(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/20(金)01:00:29.09 ID:wZmhsOgo(1) AAS
「18章 立体の衝突処理」の前半を読んだ
>>190
スペースSSSに登場する主な組織
国家に代る横軸のソーシャル・ネット構造
・グローバル連合
・シオニス同盟
持つ者と持たざる者を隔てる縦軸の階層構造
省15
215: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/08(水)16:53:17.09 ID:uqGPAsL6(1/2) AAS
海賊の残り3種類をレンダリングして
スプライト・シートに列べた
これで種類毎に違う画像で描画される
301: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/19(水)00:41:28.09 ID:lYSOWyMT(1/2) AAS
虚空のレーザーの雨の全処理を作った
画面上の全ての敵から上方に弾を打ち上げた後
極太レーザーになって雨の様に降って来る
打ち上げ時のx座標にレーザーが降るので
事前に避け始める事が出来る
状態遷移などは全包囲弾と大体同じ
311: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/09/28(金)15:53:07.09 ID:zuCPmfy7(1) AAS
通路の敵弾のスウィング・チャクラム
の当たり判定以外を作った
3つの状態を遷移する↓
「未使用」:
発射条件が揃ったら初期化して「遠巻き」へ
「遠巻き」:
通路の近い方の四隅へ向けてジワジワ移動
省10
424: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/12/30(日)11:55:04.09 ID:JktCI3xl(1/2) AAS
ベクトルのリファクタリングの通路の分終わった
538: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/04/03(水)16:17:58.09 ID:MRhUeRMg(5/5) AAS
ゲームオーバー前のフェードアウト時に
画面を赤くするの忘れてたので実装
フェードアウト処理で
赤画面のピクチャ番号が0だったら普通に描画
番号が入ってたら黒画面の下に
赤画面を透明度50%で描画する
586: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/05/28(火)03:36:36.09 ID:0tGvNuS1(1/2) AAS
暫く Frostpunk にハマってたけど
落ち着いたので、今日から再開する
取り敢えず進捗
765(1): 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/12/24(火)04:37:59.09 ID:y0irDSzS(1/2) AAS
着陸地点とガイド・ビーコンを実装した
着陸の目標地点から複数の四角い枠を
一定の間隔と角度で配置する様にした
線の細い枠の画像を縮小すると
潰れて見えたり消えたりするので
沙羅曼蛇レーザーの時と
同じ仕組みで線を描いた
省1
815: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2021/02/21(日)15:39:42.09 ID:/QexS5oq(1) AAS
AIが敵の方向を向く様にした
移動の指示が無い時か、画面端にいる時に
前方に敵が居なければ、振り向く様に
移動先を一歩後ろへと指示する
991: 2024/03/21(木)00:30:53.09 ID:pu37TK+F(71/80) AAS
海外
998: 2024/03/21(木)00:32:02.09 ID:pu37TK+F(78/80) AAS
都合
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.034s