[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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40: 2017/04/08(土)08:38:54.06 ID:6ld14vYm(1) AAS
最初からエタらない云々言ってる奴は完成まで続けることが出来ない。
これってトリビアになりませんか?
175: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/09(月)13:17:24.06 ID:iJ8NiUeD(1/5) AAS
>>171
各ビームに敵のイテレータを持たせて置いて
当たり判定する時に、イテレータの値が違う時だけ
イテレータを更新する事で、処理速度を維持したまま
残弾が当たらないのを回避した
179: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/09(月)20:48:48.06 ID:iJ8NiUeD(5/5) AAS
イテレータの操作を高速化しようとして上手く行かなかった
データA1
データA2
データA3
データB1
データB2
データB3
省22
186: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/07/12(木)23:31:11.06 ID:h2eNXfTk(4/4) AAS
>>185
お、おう 掩護射撃テンキュー
作業してないと落ち着かないので、戦線復帰を急ぐ
寝る前にもう少し読むワ
224: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/08/13(月)22:51:27.06 ID:j7PELdzO(3/4) AAS
自ビームの当たり判定作った
通路のビームの判定をコピペして
座標のスケールを調整しただけ
代入の右辺値は変数名が表示され無いで
変数番号だけなので
コピペだからと気を抜いてると
書き換えミスでバグが入り込む
318(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2018/10/03(水)19:46:42.06 ID:IgkE/4T1(1/2) AAS
地表面の海賊のレーザーを作った
メイン武器3種は、自機の後方から
迫って来る敵だけが使う
見た目の座標が自機に近づいたら発射し
更に自機と重なったらダメージが発生する
範囲外なら、画像の描画と効果音を止める
x座標が発射範囲の右外側だったら
省6
431: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/01/26(土)11:28:12.06 ID:Vf7ZA8bm(1) AAS
恒星系で自機に敵弾が当たった時
回避率に応じて避けられる様にした
回避率 = ピッチ速度 * (マニューバ率 / 100) * (Z速度 / 最大Z速度)
Z速度を上げながらピッチを上下すると、回避率が上がる
ピッチ速度 < 50 なら、マニューバ率 = 100%
ピッチ速度 >= 50 なら、マニューバ率 -= (100 - (ロール速度 / 2))
ピッチを連続で上下し続けていると、効果が減衰する
省6
522: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/03/28(木)17:06:35.06 ID:yyMS9KtM(4/4) AAS
>>519
・最大フレーム数 = 最大(絶対値(dx), 絶対値(dy))
こっちのdx, dyは合ってるけど
・弾のx = dx * フレーム数 / 最大フレーム数 + x1
こっちのは、弾の速度で割る前の値な
説明を省くと文章にバグが入り込む何時ものやつ
549: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/04/10(水)20:10:17.06 ID:bnRj0nsh(1/2) AAS
アイテムのグレネードの画像を作った
コアになる液体が透明なカプセルに封じられてる感じ
バースト・ボルトの弾薬とHP回復コンテナの
モデルも選んでダウンロードして置いた
626: 2019/07/23(火)03:51:54.06 ID:TY4C7UqP(1/3) AAS
センスねーなあ。
そんだけあってもどれも遊ぶ気が湧かんわ
ゲームのシステム自体がしょぼくても、
グラフィックで誤魔化すくらいしろや
システムも気を惹かない、グラフィックも気を惹かない
それで誰が試遊するんじゃ、
テストプレイヤーで雇われてるわけでもないのに。
672: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/08/10(土)00:44:19.06 ID:S1uGQzYF(1/4) AAS
画像リンク[png]:lnl.osdn.jp
マップにエンカウンタのチップを配置した
敵のグループとレベルを1から12に分けた
デバッグ用に判り易く数字が書かれているが
リリース時にはタイルを透明なものに
まるごと挿げ替える
危険地帯のアステロイドの内側からスタートして
省7
726: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 2019/10/22(火)09:50:04.06 ID:c34HWZB3(1) AAS
画像リンク[png]:lnl.osdn.jp
タイトル画面を作った
ロゴはローディング中のデモにも使う
934: 2024/03/21(木)00:15:36.06 ID:pu37TK+F(14/80) AAS
鹿児島県
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