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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/14(火) 19:44:24.00 ID:3ovOXQ6B いきなりできることが多かったら混乱するから段階を踏んで開放しようという至極当たり前の理屈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/15
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 08:27:53.00 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/59
223: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/13(月) 17:33:35.00 ID:j7PELdzO ロックオン可能範囲に敵の見た目の幅を加味した ミサイルはフレアを使わない限り ロックしたら、ほぼ確実に当たるので ガバにしないで厳密に範囲チェックする様にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/223
275: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/31(金) 20:05:21.00 ID:KnATV+OW 海賊の武器の画像作った ボム以外は自機と同じ武器を使うけど 画像は使い回し出来ないので作業した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/275
352: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/10/27(土) 06:27:25.00 ID:sDYrrAkh ミサイルにステータス異常の効果を持たせて PCに当たったら特定の効果が発生する様にした 敵の方が出来たら一段落つくので ブラウザ版の更新をする予定 出来てもいない内から予定の話をしたとたん 義務感が発生して萎えるし 下手したらエタりかねないので フリーウェアとかオープンソースで 「予定」は禁句 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/352
444: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/02/07(木) 21:17:45.00 ID:/PhHG6cF 急加速するブースターを実装した アイテムを使ったら最高速度を二倍にして急加速する 「フェーズ 0」 最高速度を通常にする ブースターを使ったら、タイマーを設定して、フェーズ 1 にする 「フェーズ 1」 最高速度を二倍にする 倍速で加速し続ける 減速キーが入力されたら、フェーズ 2 にする 「フェーズ 2」 最高速度を二倍にする タイマーが切れたら、フェーズ 0 にする 恒星系で敵を振り切って逃走判定に持ち込んだり ビル街でターゲットの車両に追い付きたい時などに使う まだサブ・ゲームよっては背景の移動に不具合が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/444
665: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/08/07(水) 14:31:27.00 ID:ZRuoJdFq F-2003のメニューを作った ・メニューを閉じてレースを続ける ・ランキング(仮のスタブ) ・レースのリトライ ・リタイアして宇宙港に戻る サブ・ゲームを切り替えた後 元の恒星系に戻って来れる様になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/665
713: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/10/03(木) 04:08:34.00 ID:PCwDIcDi 恒星系の中ボスを1種類レンダリングした 海賊の大型艦で無限遠に描画する ・中ボス:大型艦 x 1 ・大ボス:大型艦 x 3 くらいにする予定だったけど 最初の太陽系でそんな強そうなの出すと その後のボスがインパクト薄くなるので 最初の大ボスと3番目の恒星系以降の中ボスに 1艦ずつ出す事にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/713
808: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2021/02/10(水) 17:00:53.00 ID:YnlIq0em 学習の例として「弾避け」の場合 ・敵が射撃したら 左、中(移動無し)、右の比率に応じて 乱数で移動先を決める ・敵の着弾で当たらなければ 選んだ行動の比率を+2して それ以外の比率を-1する ・当たった場合は 選んだ行動を-20して それ以外を+10する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/808
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